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권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
미술 향유 및 소비의 대중화와 미술 대학생들의 창작 활동 지원을 위한 모바일 서비스 플랫폼 제안 = Proposing a mobile service platform to popularize art enjoyment and consumption and support creative activities of art college students 김소이, 김민정, 배수린, 현주윤, 유은 p. 9-28
축구 선수 능력치 시각화 인터페이스 디자인 = Soccer player ability visualization interface design : focusing on modular design : 모듈 디자인 중심으로 신석호, 이병학 p. 29-46
네트워크 텍스트 감성 분석과 시각 기호 분석을 기반으로 한 난징 관광 문화콘텐츠 IP 캐릭터 디자인 연구 = Character design research for Nanjing tourism cultural content IP based on network text sentiment analysis and visual semiotic analysis 반선우, 정의태 p. 47-65
파노라마 기반 온라인 박물관 관람 서비스의 공간지각 취약점 분석 및 개선 방향 연구 = An Analysis of Spatial Perception Vulnerabilities and Improvement Strategies in Panorama-Based Online Museum Tour Services 강채연, 채지연, 이행우 p. 67-82
서구 학문 체계에서 디자인의 어원사 연구 = A Study on the Etymology of Design in the Western Disciplinary Tradition 김보섭 p. 83-94
노인요양시설의 사용자 중심 조명 환경 조성을 위한 스마트 파티션 디자인 연구 = A Study on Smart Partition Design for Creating a User-Centered Lighting Environment in Elderly Care Facilities 타야리 살마 모하메드 아메드, 최인영 p. 95-108
AI 챗봇 사용 목적에 따른 복구 전략의 신뢰도 차이‑ 도구적 목적과 정서적 목적을 중심으로 = Differences in Trust in Repair Strategies According to the Purpose of AI Chatbot Use - Focusing on Utilitarian and Emotional Purposes 박지연, 류한영 p. 109-122
형태 변형 다중 디스플레이의 화면 전환 방식이 사용자 경험에 미치는 영향 연구 = A Study on the Effects of Screen Transition Methods on User Experience in a Shape-changing Multi-display System 위정현, 김원섭 p. 123-138
생활맥락 중심의 가전 사용자 프로파일링 연구 = A Study on Life Context-Centered User Profiling: Focusing on Family Life Cycle-Based Home Appliance Experiences : 가족생애주기 기반의 가전 경험을 중심으로 이경민, 박승민 p. 139-156
로봇청소기 모니터링의 사용성 강화를 위한 인터페이스 디자인 연구–로보락, 삼성, 엘지 스마트홈 앱을 중심으로– = A Study on Interface Design for Enhancing the Usability of Robot Vacuum Cleaner Monitoring­Focusing on the Smart Home Applications of Roborock, Samsung, and LG­ 김민우, 한창호 p. 157-174
2000년대 이후 ‘디자이너 중심’ 예술 및 문화 행사 포스터 시리즈 디자인 연구 = A Study of ‘Designer-centered’ Poster Series Design in Arts and Cultural Events Since the 2000s: An Actor-Network Theory Perspective : 행위자­네트워크 이론의 관점에서 강주현, 김상규 p. 193-210
장애 아동의 신체 발달에 따른 성장형 휠체어 디자인을 위한 사용자 경험 분석 연구 = A Study on User Experience Analysis for Growth-Adapted Wheelchair Design Based on the Physical Development of Children with Disabilities 최유리, 김영윤 p. 211-228
한국 방문 외국인 관광객을 위한 의료서비스 앱 프로토타입 설계 및 탐색적 사용성 평가 = Designing and Exploratory Usability Evaluation of an Integrated Healthcare App Prototype for Foreign Tourists Visiting Korea 이시형, 심진용, 최정삼, 이지영 p. 175-192
UX 정성 데이터 분석 맥락에서 센스메이킹 관점의 AI 활용 전략 유형화 = Typology of AI Utilization Strategies from a Sensemaking Perspective in UX Qualitative Data Analysis : focusing on human-AI collaboration behavior pattern analysis : 인간-AI 협업 행동 패턴 분석을 중심으로 이규리, 연명흠 p. 229-246