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권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
개념미술 비평 전통에서 본 안티 NFT 예술 실천 연구 = A study of anti-NFT art practices in the tradition of conceptual art criticism 강경석 p. 1-19
가상모델의 실제감에 따른 모델 설계 전략 = Model design strategies based on the realism of AI virtual models : focusing on the moderating effects of product category and AI disclosure : 제품군과 AI 고지의 조절효과를 중심으로 강경희 p. 21-44
메타미디엄 환경에서의 알고리즘적 공간표상 연구 = A study on algorithmic spatial representation in the metamedium environment : focused on the works of Trevor Paglen : 트레버 페글렌의 작업을 중심으로 김규형 p. 45-60
건축 드로잉과 실무설계의 상관관계 = Architectural drawing and design practice : the creative role of sketching in the digital era : 디지털 시대 스케치의 창작적 역할 김기연 p. 61-77
경북 D 대학교 사례를 중심으로 한 금속공예과 교육 변화에 대한 고찰 = A study on the educational changes in the department of metal crafts : focusing on the case of D university in Gyeongbuk 김보림, 문선영 p. 79-92
키네틱 요소를 활용한 기능성 금속공예 연구 = A study on functional metal crafts utilizing kinetic elements : focusing on bevel gear driving efficiency and the fabrication of a pepper mill with a lens cap mechanism : 베벨기어의 구동 효율과 렌즈 캡 구조의 페퍼 밀 제작을 중심으로 김석영 p. 93-104
브랜드 전용 서체 개발 맥락에서의 한글 기울임 서체 설계 분석 = An analysis of Korean oblique typeface design in the context of brand-specific typeface development : focusing on “87MM ILSANG-Oblique” : 「87MM 일상 기울임」 사례를 중심으로 김성훈 p. 105-119
빛의 재료성에 의한 공간 구축 특성 연구 = A study on spatial construction characteristics through the materiality of light : an analysis of James Turrell’s works : 제임스 터렐 작품을 중심으로 김수인, 장광집 p. 121-136
문화예술 조직의 지속가능 경영(ESG)에 관한 연구 동향 분석 = A systematic literature review on research trends in ESG management of cultural and arts organizations : focusing on domestic and international studies : 국내외 선행연구를 중심으로 한 체계적 문헌고찰 김우섭 p. 137-148
익산 미륵사지 사리장엄구의 조형 함의와 현대 시각 언어의 해석 = A study on the formative implications of the Sarira reliquaries from Mireuksa Temple site, Iksan and the expansion of modern visual language : focused on metal artifacts : 금속류 유물을 중심으로 김은주 p. 149-162
생성형 AI 기반 애니메이션 기획 교육에서 나타나는 기획 사고와 메타인지적 학습 활동에 관한 탐색적 연구 = An exploratory case study on planning thinking and metacognitive learning activities in generative AI–assisted animation planning education : evidence from an undergraduate animation course : 대학 애니메이션 전공 수업 사례를 중심으로 김정기 p. 163-178
구글 아트 앤 컬처의 에크프라시스와 디지털 식민주의 = Ekphrasis of Google Arts & Culture and digital colonialism : story exhibitions of Guggenheim Museum : 구겐하임 미술관의 스토리 전시회를 중심으로 김혜연 p. 179-191
플레이어 심리와 소비 심리에서 본 오픈월드 이차원 게임의 미래 혁신 및 발전 방향 = Analysis of player psychology and consumer psychology : innovations and future directions for open-world anime-style games 동서계, 조동민 p. 193-207
Kano-SG-KE 디자인 프로세스를 활용한 동고 문양 리디자인에 관한 연구 = A study on the redesign of bronze drum motifs using the Kano-SG-KE design process : focusing on the application of Western Han Shanglu bronze drum face motifs to cultural heritage-based products : 서한 상로문 동고 고면 문양의 문화유산 활용 상품 적용을 중심으로 리우러산, 정재완 p. 209-224
제품 모서리 형상의 감성 지각과 제조 타당성 간 상관관계 규명을 위한 CAE 기반 통합 평가 프레임워크 연구 = A study on a CAE-based integrated evaluation framework for identifying the correlation between perceived affective quality and manufacturing feasibility of product edge geometries 맹상가, 조동민 p. 225-238
훈민정음 서문에 기반한 AI 시대 디자인 기획 방법론에 관한 연구 = A study on design planning methodology for the AI-era based on the preface of Hunminjeongeum 문봉일 p. 239-250
현대미술에서 도자의 풍자와 해학적 표현 양상 연구 = A study on satirical and humorous expressions in ceramic art within contemporary art : focusing on the mid-20th century and the early 21st century : 20세기 중후반과 21세기 작품을 중심으로 문재신, 최병건 p. 251-261
시각적 주목성 기반 행동 유도 디자인이 외식업 키오스크 재이용의도에 미치는 영향 분석 연구 = An analysis of the effects of visual salience–based behavior-inducing design on reuse intention of restaurant kiosks 박경남, 조성환 p. 263-278
권진규 조각의 테라코타·건칠과 불교적 형식·재료성 = Terracotta, dry lacquer, and Buddhist form and materiality in the sculptures of Kwon Jin kyu 박귀현 p. 279-292
경도인지장애인의 회상 지원을 위한 다감각 그림책의 조형 디자인 가이드라인 연구 = A study on formative design guidelines for multisensory picturebooks to support reminiscence in individuals with mild cognitive impairment (MCI) : focusing on a literature review and case analysis : 문헌고찰 및 사례분석을 중심으로 박서영, 윤재영 p. 293-309
디지털 조형작품에서 3D 프린팅과 광섬유의 활용성 연구 = A study on the application of 3D printing and fiber optics in digital sculpture 박은창, 이훈기 p. 311-322
양극화 양상에 기반한 예술인 직업분류(KSCO) 운영 보완 방안 = Operational refinements to KSCO’s artist classification based on polarization patterns 박현희 p. 323-336
고려시대 시각적 언어 발굴을 위한 기하무늬 패턴 기초 요소 연구 = Pattern primitives of geometric motifs for visual-language discovery in the Goryeo Dynasty : study focused on textiles and artifacts : 직물과 유물연구를 중심으로 박혜주 p. 337-352
프록세믹스 조건에 따른 최소 모션 로봇 표현의 사용자 인식 구조 변화 = Structural changes in user perception of minimal motion in HRI across proxemic conditions 박효상, 신승혁, 박기철 p. 353-370
비물질성의 하이퍼매개적 체현 = The hypermediated embodiment of immateriality : focusing on 《Les Immatériaux》(1985) : 《비물질》(1985)전을 중심으로 백은엽, 김희영 p. 371-382
생성형 AI 시대 조각의 현재 = The present state of sculpture in the generative AI era : the materialization process and appropriation of 3D generative data : 3D 생성 데이터의 물질화 과정과 전유 변경수 p. 383-396
기능 전승자의 교육일지를 통해 본 한국 전통 은제 장신구의 제작도구와 기법 = Traditional Korean silver ornaments manufacturing tools and techniques based on the educational journals of a master artisan 서주희 p. 409-421
미술대학 조형교육에서 3D 프린팅의 교육적 활용에 관한 연구 = Educational applications of 3D printing in formative art education 성도형 p. 423-434
생성형 인공지능 미술에서 작가 개입의 전환 = A shift in artistic intervention in generative AI art : focusing on judgment and interruption in the generative process : 생성 과정에서의 판단과 중단을 중심으로 송영민 p. 435-447
중국 자화상 예술가의 자기구성과 정체성 인식에 관한 질적 연구 = A qualitative study on the self-construction and identity cognition of Chinese self-portrait artists 수단리, 김영주 p. 449-466
미니멀리즘의 수학적 요소를 적용한 미술수업 개발 연구 = A study on the development of art classes with the mathematical elements of minimalism : focusing on Sol LeWitt and Donald Judd : 솔 르윗과 도널드 저드를 중심으로 신실라 p. 467-480
3D 버츄얼시뮬레이션을 활용한 거북목 증후군 여성 재킷 패턴개발 = Development of a women’s jacket pattern for forward head posture using 3D CLO software : women in their 20s : 20대 여성을 중심으로 신지아 p. 481-500
추첨식 복권의 그리드를 이용한 서체 개발 = Typeface development using the grid structure of draw-based lotteries : a case study of Lotto 6/45 : Lotto 6/45 사례를 중심으로 안성수, 유윤석 p. 501-512
선체험-후이론 교육 구조의 전공 이해 형성 탐구 = Exploring the formation of major knowledge in a pre-experience and post-theory educational structure : a case study of the Eureka Project in ceramic crafts at Kookmin University : 국민대학교 「유레카프로젝트」 도자공예 전공 사례를 중심으로 안정현 p. 513-523
수제 맥주 패키지디자인의 시각적 요소가 소비자의 구매의도에 미치는 영향 = The impact of visual elements in craft beer packaging design on consumer purchase intention : focusing on the top 10 brands in China : 중국 10대 브랜드를 중심으로 양룬즈어, 오인균 p. 525-542
애니메이션 ‘주먹왕 랄프’ 시리즈의 서사공간에 관한 연구 = A study on narrative space in the Wreck-It Ralph series 유성성, 김세훈 p. 543-556
애니메이션 <로봇 드림>에 나타난 관계와 정동 네트워크 연구 = A study on relational and affective networks in the animated film Robot Dreams 윤숙현, 김세훈 p. 557-568
몰입 이론 기반 인간-인공지능 인터랙션 디자인 연구 = A study on human–AI interaction design based on flow theory : focusing on the Linfen Museum application : 린펀시(臨汾市) 박물관 앱을 중심으로 이가잘, 정의태 p. 569-585
창의적 공동 창작 관점에서의 생성형 인공지능 서비스 사용자경험 사례 분석에 관한 연구 = A study on analysing user experiences of generative AI services from a creative co-creation perspective 이예진, 유은 p. 587-601
타이포그래피 시각적 촉각성과 질감 구조 연구 = A study of typography’s visual, tactile, and textural structures : focusing on the works of Wolfgang Weingart and Takenobu Igarashi : 볼프강 바인가르트와 다케노부 이가라시 작품을 중심으로 이은경 p. 603-616
산업디자인 조형의 모듈성과 의례적 전환 = Modularity and ritualized transformation in industrial design form : a practice-based analysis of the Silent Machine project : 『Silent Machine』프로젝트의 수행 기반 분석 이은재 p. 617-630
시리얼 미술의 층위와 형식 = The layers and formal structure of serial art 이은지, 정무환 p. 631-642
EV 픽업트럭의 공간 패키지 및 조형 유형 연구 = A study on the spatial packaging and form typology of EV pickup trucks for the Korean urban lifestyle : 한국 도심형 라이프 스타일 중심으로 이종영, 노승일 p. 643-657
시위 깃발 그래픽을 활용한 글자꼴 디자인 = Typeface design using protest flag graphics : a case study of the December 3 martial law protest : 12·3 비상계엄 시위 사례를 중심으로 이지아, 유윤석 p. 659-670
현대조각에서 신체 표현의 변형 양상과 인체 조형 교육의 재구성 = The transformation of body expression in modern sculptures and the reorganization of human formation education 임민택, 엄혁용 p. 671-682
지능의 비대칭 진화 조건에서의 인간–AI 예술 협력 구조 = The structure of human–AI artistic collaboration under conditions of asymmetric intelligence evolution : humans as setters of referential structures and artificial intelligence as generative agency : 기준 구조를 설정하는 인간과 생성 에이전시로서의 인공지능 장경기 p. 683-704
이혼가정 성인 자녀를 위한 비주얼 다이어리 미술교육 프로그램 연구 = Designing an art education program utilizing visual diaries for adult children of divorced families 정민경, 이준 p. 705-731
자동차 리어램프의 CMF 표현과 브랜드 정체성에 관한 연구 = A study on CMF expression and brand identity in automotive rear lamps : focusing on flagship sedan cases : 플래그십 세단 사례를 중심으로 정민희, 윤세환 p. 733-748
1980년대 중반~1990년대 중반 금속공예 혼수품 연구 = A study on metal craft wedding giftware in Korea from the mid-1980s to the mid-1990s : focused on the case of Yerim : 예림 사례를 중심으로 조성호 p. 749-764
밀크티 브랜드 홍보 포스터 디자인의 전통문화 특성이 브랜드 호감도에 미치는 영향 = The influence of traditional cultural characteristics in milk tea brand promotional poster design on brand favorability : focusing on Chinese generation Z consumers : 중국 Z세대 소비자 중심으로 주우신, 구자준 p. 765-781
삼각형 구조에 기반한 주제성 조각 작품 연구 = Research on thematic sculpture based on triangular composition 주장용, 정진원 p. 783-798
중국 일반 우유 종이팩 패키지의 시각적 요소가 소비자 건강성 지각에 미치는 영향에 관한 연구 = A study on the effects of visual elements of plain milk carton packaging in China on consumers’ perceived healthiness 천멍위안, 정재완 p. 799-816
형태 문법 기반 전통 문양의 AIGC 생성 연구 = A shape grammar-based study on AIGC generation of traditional patterns : focusing on bird-shaped Mud Gugu : 조형 Mud Gugu를 중심으로 천멍위안, 정재완 p. 817-833
카라 워커 작품을 활용한 다문화 미술교육 연계 방안 연구 = A study on multicultural art education using Kara Walker's works 최미애 p. 835-849
한국 분단현실의 균열과 예술의 정치학 = Cracks in the reality of Korean division and the politics of art : artistic strategies of Sun Mu and Lee Hyeok : 선무와 이혁의 예술 전략 홍원석 p. 851-862
생성형 AI 활용 디자인 작업이 포함된 시각디자인 포트폴리오 제작 교육에 관한 연구 = A study on visual design portfolio education involving design work created with generative AI : focusing on an analysis of the perceptions of students and professional designers : 학생과 현업 디자이너의 인식 분석을 중심으로 홍주희 p. 863-878
(A) study on visual element preferences for low-calorie food packaging based on the analytic hierarchy process = 계층분석법에 기반한 저칼로리 식품 패키지 시각 요소 선호도 연구 Huang, Gu Yue Ying, Cho, Dong Min p. 879-892
미술관 도슨트 제도의 역할과 그 의미에 대한 반성적 고찰 = A reflective examination of the role and significance of the art museum docent 황보연, 김백균 p. 893-906
2010년대 한국 작가주의 디자인에 나타난 공예 지향성 = The craft-oriented qualities of design auteurism in South Korea in the 2010s 서민경 p. 397-408