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표제지=6,1,1

정부의 애니메이션 진흥정책의 효율성 분석 및 산업활성화 방안 연구=7,2,1

목차=8,3,3

연구개요=11,6,1

1. 연구의 목적, 범위 및 방법=11,6,2

2. 연구내용=12,7,30

3. 결론=41,36,2

Ⅰ. 서론=43,38,2

Ⅱ. 애니메이션 진흥정책 현황=45,40,1

1. 정부산하기관 및 지방자치단체기관=45,40,1

1) 한국문화콘텐츠진흥원=45,40,20

2) 영화진흥위원회=65,60,6

3) 방송위원회=70,65,5

4) 한국방송영상산업진흥원=75,70,2

5) 한국소프트웨어진흥원=76,71,5

6) 지방자치단체 1-서울특별시 서울애니메이션센터=80,75,2

7) 지방자치단체 2-경기 디지털 아트 하이브=82,77,1

8) 지방자치단체 3-춘천시 '애니타운'=83,78,1

Ⅲ. 애니메이션 진흥정책 분석=84,79,1

1. 제작 단계에 의거한 진흥정책의 분석=84,79,15

2. 지원 정책의 구성체계와 성과=98,93,1

1) 지원 정책의 구성 체계=98,93,3

2) 지원정책의 재원 배분 현황=101,96,2

3) 정책 성과=102,97,2

3. 애니메이션 진흥정책의 효율적 지원 방안=103,98,1

1) 영화진흥위원회=103,98,2

(1) 콘텐츠 및 기획 창작 개발 지원=104,99,4

(2) 저예산ㆍ독립 애니메이션 지원=107,102,3

2) 한국문화콘텐츠진흥원=109,104,1

(1) 투자 확대 및 유통 환경 개선 지원=109,104,3

(2) 해외진출 및 국내/국제 협력관계 지원=112,107,2

(3) 전문인력양성 지원=113,108,6

3) 한국방송영상진흥원=118,113,1

TV 애니메이션 산업의 활성화=118,113,3

4) 한국소프트웨어진흥원=120,115,1

기술 개발 지원=120,115,3

Ⅳ. 정부진흥기구의 합리적인 편제와 역할조정 방안=123,118,4

1. 정부진흥기구의 합리적인 편제=126,121,1

1) 문광부=126,121,11

2) 정통부(한국소프트웨어진흥원)=136,131,4

3) 산업자원부=139,134,1

4) 자치단체(서울애니메이션센타 등 지역문화산업)=139,134,3

2. 문화산업 전략연구센터 설립방안-기설립된 진흥기관들의 정책조정기구로서의 역할=141,136,1

(1) 기구의 설립 이유와 목적=141,136,3

(2) 문화산업 전략연구센터의 형태 및 역할=144,139,2

(3) 기구의 구성 및 운영방안=145,140,3

(4) 수행업무=147,142,8

Ⅴ. 정책제안=155,150,1

1. 청와대내 정책조정기구 설치 검토안(2003-6-1, 문화산업정책과)=155,150,1

2. 국내 애니메이션 관련 법제도 현황=155,150,11

3. 법제정=165,160,2

1) 애니메이션 진흥법=166,161,6

2) 문화산업전략연구센터(가칭) 설립법안=171,166,6

Ⅵ. 결론=177,172,2

참고문헌=179,174,1

판권지=180,175,1

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