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목차보기

목차

표제지=0,1,1

제출문=0,2,1

요약문=1,3,3

Summary=4,6,3

CONTENTS=7,9,2

List of Figures=9,11,2

목차=11,13,2

그림목차=13,15,2

제1장 서론=1,17,2

제2장 연구 개발의 목표 및 내용=3,19,1

제1절 연구 개발의 목표=3,19,3

제2절 연구 개발 내용 및 범위=6,22,3

제3절 기대 성과 및 활용 방안=9,25,1

제3장 관련 기술 소개=10,26,1

제1절 Orchestration 관련 기술: BPEL4WS=10,26,7

제2절 Choreography 관련 기술=17,33,11

제3절 XSLT기술=28,44,4

제4절 LTS & FSP=32,48,3

제4장 BPEL4WS의 상호 연동성을 위한 변환 표준=35,51,1

제1절 변환 표준 생성을 위한 정의 및 가정=35,51,1

제2절 Abstract BPEL=36,52,2

제3절 XSLT 변환 과정=38,54,2

제4절 BPEL4WS 단순화 XSLT=40,56,9

제5절 BPEL4WS to FSP XSLT=49,65,4

제6절 LTSA=53,69,4

제7절 LTS to Abstract BPEL XSLT=57,73,3

제8절 Abstract BPEL to Partner's Abstract BPEL XSLT=60,76,5

제9절 Abstract BPEL을 이용한 Orchestration 생성=65,81,1

제5장 대상 시나리오 및 예제=66,82,1

제1절 B2B 시나리오 예제=66,82,44

제2절 Marketplace 예제=110,126,15

제6장 결론 및 추후 연구 방향=125,141,2

참고문헌=127,143,1

판권지=128,144,1

영문목차

[title page etc.]=0,1,8

CONTENTS=7,9,8

Chapter 1. Introduction=1,17,2

Chapter 2. Purpose and content of the research=3,19,1

Sectlon 1. Purpose of the research=3,19,3

Section 2. Content and range of the research=6,22,3

Section 3. Preferred result and application=9,25,1

Chapter 3. Related technology introduction=10,26,1

Section 1. Orchestration related technology : BPEL4WS=10,26,7

Section 2. Choreography related technology=17,33,11

Section 3. XSLT technology=28,44,4

Section 4. LTS & FSP=32,48,3

Chapter 4. Interoperability Standards for BPEL4WS=35,51,1

Section 1. Definitions and Assumptions=35,51,1

Section 2. Abstract BPEL=36,52,2

Section 3. XSLT transform=38,54,2

Section 4. Simplifier XSLT=40,56,9

Section 5. BPEL4WS to FSP XSLT=49,65,4

Section 6. LTSA=53,69,4

Section 7. LTS to Abstract BPEL XSLT=57,73,3

Section 8. Abstract BPEL to Partner's Abstract BPEL XSLT=60,76,5

Section 9. Building Orchestration with Abstract BPEL=65,81,1

Chapter 5. Scenario and Example=66,82,1

Section 1. B2B scenario example=66,82,44

Section 2. Marketplace example=110,126,15

Chapter 6. Conclusion and Further works=125,141,2

Bibliography=127,143,1

copyright=128,144,1

그림목차

[그림 2-1] Orchestration and Choreography=3,19,1

[그림 2-2] Simple business process=4,20,1

[그림 2-3] Complex business process=5,21,1

[그림 2-4] Project Overview=6,22,1

[그림 2-5] XSLT usage=7,23,1

[그림 3-1] Web Services 관련 기술=10,26,1

[그림 3-2] 웹 서비스의 예=12,28,1

[그림 3-3] BPEL4WS 프로세스로서 구현된 웹 서비스=13,29,1

[그림 3-4] 웹 서비스 기술 스택의 다른 계층=17,33,1

[그림 3-5] 항공기 예약 웹 서비스의 기본 BPEL 요소=20,36,1

[그림 3-6] WS 기술 스택 계층 정의=21,37,1

[그림 3-7] Choreography 관련 표준의 발전=26,42,1

[그림 3-8] XSLT와 XPath의 관계=28,44,1

[그림 3-9] XSL의 구성=30,46,1

[그림 3-10] LTS의 예=33,49,1

[그림 3-11] FSP의 예=34,50,1

[그림 4-1] Reachability graph=37,53,1

[그림 4-2] Abstract BPEL4WS=37,53,1

[그림 4-3] Choreography 생성 단계=38,54,1

[그림 4-4] 단순화 XSLT=40,56,1

[그림 4-5] BPEL4WS to FSP XSLT=49,65,1

[그림 4-6] LTSA=53,69,1

[그림 4-7] LTSA 트랜지션=54,70,1

[그림 4-8] LTSA graph=55,71,1

[그림 4-9] Abstract BPEL 생성=57,73,1

[그림 4-10] Final XSLT=60,76,1

[그림 5-1] Complex business process (sample)=66,82,1

[그림 5-2] Complex business process (BPMN)=67,83,2

[그림 5-3] Inventory process (BPMN)=80,96,1

[그림 5-4] Quotation process (BPMN)=88,104,1

[그림 5-5] Order process (BPMN)=96,112,1

[그림 5-6] Collaxa 엔진 실행 결과=101,117,1

[그림 5-7] Miracom 엔진 실행 결과=102,118,1

[그림 5-8] Choreography 생성 순서도=103,119,1

[그림 5-9] Marketplace BPMN=111,127,1

[그림 5-10] BPEL to FSP XSLT=116,132,1

[그림 5-11] LTSA=118,134,1

[그림 5-12] LTS=119,135,1

[그림 5-13] LTS graph=119,135,1

[그림 5-14] Final XSLT=122,138,1