권호기사보기
| 기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 기사목차 |
|---|
결과 내 검색
동의어 포함
목차
Part 01 코드와 라이브러리
01 영문 코드와 한글 코드
1.1 ASCII 코드
1.2 한글 코드
연습문제
02 라이브러리 함수와 응용 함수
2.1 문자열 처리와 관련된 함수들
연습문제
2.2 숫자 처리와 관련된 함수들
연습문제
2.3 시간과 날짜와 관련된 함수들
연습문제
Part 02 기본 모듈
03 게임 기본 모듈
3.1 커서의 위치와 화면제어
연습 문제
3.2 화살표 키의 사용 방법
연습 문제
3.3 좌표와 직선
연습문제
3.4 색상변경
3.5 사각형 그리기
연습문제
3.6 메뉴선택과 진행
연습문제
3.7 난수 생성
연습문제
3.8 가변인수
연습문제
04 기초 수학 모듈
4.1 수의 체계
연습문제
4.2 집합 연산
연습문제
4.3 행렬 계산
연습문제
4.4 함수와 그래프
연습 문제
4.5 순열과 조합
연습 문제
4.6 암호화와 복호화
연습 문제
Part 03 게임 모듈
05 게임 응용 모듈
5.1 카드표시와 카드섞기
응용 문제
5.2 애니메이션
응용 문제
5.3 키보드 응용
응용 문제
5.4 숫자변환과 표현
응용 문제
5.5 자료구조
06 게임 확장 모듈
6.1 디지털 숫자
6.2 화살표 키로 제어하는 수평 수직 슬라이드 바
6.3 도형의 연속적인 이동과 회전
Part 04 생활 속의 프로그래밍
07 응용 프로그램 제작에 대한 전략
7.1 프로그래밍 전략
7.2 연습 프로그래밍
08 게임과 스포츠
8.1 바둑판과 바둑돌
8.2 야구 스코어의 득점판 표시
8.3 디지털 stopwatch
8.4 심리 테스트
8.5 말타고 화살쏘기
8.6 블록쌓기
8.7 보물찾기
8.8 슬롯머신
8.9 주사위로 과자먹기
8.10 줄다리기
8.11 청기백기
09 취미와 여가활용
9.1 디지털 피아노
9.2 디지털 레시피
10 학교와 직장
10.1 디지털 시계
10.2 휴대전화기를 이용한 문자작성
10.3 움직이는 글자광고판
10.4 교실내의 자리배치
10.5 컴퓨터를 이용한 설문조사와 데이터 파일 생성
11 학습과 계산
11.1 디지털 주판
11.2 바이오리듬
11.3 같은 문자를 찾아라
11.4 길이에 대한 도량형 환산
11 5 금액에 대한 한글 표시
부록 1 ASCII 코드
부록 2 스캔 코드
부록 3 키워드
부록 4 완성형 코드
부록 5 문법 요약
| 등록번호 | 청구기호 | 권별정보 | 자료실 | 이용여부 |
|---|---|---|---|---|
| 0001513850 | 005.133 -10-21 | 서울관 서고(열람신청 후 1층 대출대) | 이용가능 | |
| 0001513851 | 005.133 -10-21 | 서울관 서고(열람신청 후 1층 대출대) | 이용가능 |
*표시는 필수 입력사항입니다.
| 전화번호 |
|---|
| 기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 기사목차 |
|---|
| 번호 | 발행일자 | 권호명 | 제본정보 | 자료실 | 원문 | 신청 페이지 |
|---|
도서위치안내: / 서가번호:
우편복사 목록담기를 완료하였습니다.
*표시는 필수 입력사항입니다.
저장 되었습니다.