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제1장 서론
제1절 연구의 배경 및 목적
1. 연구 배경
2. 연구 목적
제2절 연구범위 및 방법
1. 연구 범위
2. 연구 방법

제2장 디지털 미디어 환경 변화 분석
제1절 사회 변화에 따른 미디어의 변화
1. 디지털 미디어 기술의 발달
2. 스마트워크 시대, 근무 형태의 변화
제2절 모바일 미디어 환경 구축
1. 스마트폰의 활용 현황
2. 태블릿(Tablet) PC의 출현
제3절 웹 3.0 시대의 디지털 미디어 환경
1. 웹 3.0 시대의 등장
2. 소셜네트워크서비스의 활성화

제3장 디지털 미디어 발전에 따른 문화예술 환경의 변화
제1절 문화예술 환경과 컨버전스
1. 컨버전스 개념의 변화
2. 컨버전스 컬쳐의 등장
3. 트랜스미디어와 트랜스미디어 스토리텔링
제2절 디지털 미디어 발전에 따른 문화예술 창작, 유통, 향유 환경의 변화
1. 창작 환경의 변화
2. 유통 환경의 변화
3. 향유 환경의 변화
제3절 디지털 미디어 발전에 따른 5대 장르별 문화예술 환경의 변화
1. 공연예술 환경 변화
2. 문학 분야의 환경 변화
3. 시각예술 분야의 환경 변화
제4절 소결론
1. 디지털 미디어 환경 변화에 따른 문화예술의 변화
2. 디지털 미디어 환경 변화에 따른 문화예술 창작, 유통, 향유의 변화
3. 디지털 미디어 환경 변화와 문화예술 변화에 따른 7대 주요 이슈

제4장 디지털 미디어 발전에 따른 법 제도 실태와 과제
제1절 디지털 미디어 환경변화와 문화예술 관련 법 체계
1. 기술 발전에 따른 문화예술 관련 법률의 변화
2. 시대변천ㆍ기술발전에 따른 문화예술 관련법의 전개 및 주요내용
3. 기술발전에 따른 미디어환경 변화 저작권 주요 이슈
제2절 디지털 미디어 환경 변화에 따른 미래 법 체계 개선
1. 법제도 전문가 인터뷰 조사 결과 분석
2. 미래 법 제도 과제

제5장 디지털 미디어 발전에 따른 미래 문화정책의 방향과 과제 기본 구상
제1절 디지털 미디어환경과 문화정책 접근 실태
1. 예술형식 차원의 정책적 접근 및 한계
2. 문화복지 차원의 정책적 접근 및 한계
3. 디지털콘텐츠산업 차원의 정책적 접근 및 한계
4. 기출 차원의 정책적 접근 및 한계
제2절 문화정책 3.0 패러다임 구상
1. 문화정책 3.0 패러다임의 필요성
2. 문화정책 3.0 패러다임의 특성
제3절 미래 문화정책의 방향
1. 문화향유자에 대한 인식 전환
2. 문화민주주의 정책가치 실현
3. 디지털 미디어 디바이드에 따른 문화복지 격차 해소
4. 미디어, 예술, 콘텐츠의 컨버전스 환경 조성
제4절 미래 문화정책의 과제 개발
1. 디지털 미디어 기반 문화향유 증진
2. 예술과 디지털 기술 연계기반 인터랙션 예술(Interaction arts) 창작 활성화
3. 디지털 미디어 기반 예술경영체계 구축

제6장 결론 및 향후 연구과제

참고문헌
ABSTRACTS

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디지털 미디어 발전에 따른 문화예술 환경 분석 및 정책적 대응 방안 연구 이용현황 표 - 등록번호, 청구기호, 권별정보, 자료실, 이용여부로 구성 되어있습니다.
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