6장 피코보드 6.1 피코보드 동작 6.2 프로그램 적용 6.2.1 스프라이트 제어 6.2.2 예제 프로그램 6.3 피코보드 활용
7장 게임 프로그램 7.1 미로 찾기 7.2 벽돌 깨기 7.3 파리 잡기 7.4 장애물 넘기 7.5 메이플스토리 7.5.1 게임 설계 7.5.2 게임 구현
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스크래치 프로그래밍 = Scratch programming : 코딩 교육의 첫 걸음 이용현황 표 - 등록번호, 청구기호, 권별정보, 자료실, 이용여부로 구성 되어있습니다.
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0002432871
005.133 -18-101
서울관 서고(열람신청 후 1층 대출대)
이용가능
0002432872
005.133 -18-101
서울관 서고(열람신청 후 1층 대출대)
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출판사 책소개
스크래치(Scratch)는 MIT에서 개발한 그래픽 기반의 교육용 프로그래밍 언어이며 멀티미디어, 애니메이션, 게임, 교육 등 다양한 분야의 프로그램 개발에 활용되고 있다. 스크래치는 그래픽 인터페이스 기반으로 쉽고 재미있게 프로그래밍 기본개념을 습득할 수 있으며, 프로젝트 개발을 통하여 창의력과 논리적 사고력을 향상시킬 수 있다. 또한 웹에서 프로젝트를 공유함으로써 다른 사용자들이 공개한 소스를 분석할 수 있고, 자신의 프로젝트에 대한 평가도 받을 수 있어 성취감과 자신감을 키울 수 있는 장점이 있다.