색인 수록 전자자료(e-Book)로도 이용가능 이용가능한 다른 형태자료:(한번에 이해되는) 아두이노 [전자자료] 바로보기
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머리말 주차별 강의 계획
CHAPTER 01 마이크로컨트롤러와 전자 01 MCU란 무엇인가? 02 전자의 기초 03 브레드보드 04 아두이노 보드 소개 05 LED 켜기 실습 [요약] [연습문제] [참고자료]
CHAPTER 02 디지털 입출력 01 디지털 신호와 아날로그 신호 02 디지털 출력으로 LED 제어하기 03 LED 여러 개 깜박이기 04 시리얼 모니터로 LED 제어하기 05 디지털 입력: 버튼을 이용한 디지털 제어 [요약] [연습문제]
CHAPTER 03 아날로그 입출력 01 아날로그 데이터 출력 02 LED 밝기 제어하기 실습 03 부저로 음악 연주하기 04 아날로그 입력 [요약] [연습문제]
CHAPTER 04 센서 제어하기 01 아날로그 온도센서(LM35) 02 디지털 온습도센서 03 아날로그 초음파센서 04 적외선 리모컨 송수신 [요약] [연습문제]
CHAPTER 05 7-세그먼트 표시장치 01 7-세그먼트 표시장치 02 7-세그먼트 2개 연결 03 4자리 7-세그먼트 표시장치 [요약] [연습문제]
CHAPTER 06 LCD 패널 01 LCD 표시장치 02 Liquid Crystal I2C 라이브러리 설치 03 아두이노 I2C LCD의 제어 04 사용자 정의 문자열의 출력 05 I2C LCD1602에 센서값 출력 [요약] [연습문제]
CHAPTER 07 모터 제어 01 모터 소개 02 서보용 라이브러리 함수의 사용 03 스테퍼모터 04 DC모터 제어 [요약] [연습문제]
CHAPTER 08 도트 매트릭스 01 Common Anode와 Common Cathode 02 도트 매트릭스 03 도트 매트릭스를 한 줄 및 X 모양으로 표시 04 하트 모양과 스마일 표시 05 도트 매트릭스에 움직이는 글자와 모양 표시 [요약] [연습문제]
CHAPTER 09 시리얼(UART) 통신 01 UART 통신 기초 02 아두이노와 컴퓨터 사이의 통신 실험 03 두 대의 아두이노를 이용하여 마스터/슬레이브 통신 04 UART 통신을 이용한 원격제어 실험 05 마스터가 원하는 시점에 슬레이브 값 읽기 및 제어 [요약] [연습문제]
CHAPTER 10 아두이노 통신 01 UART 통신이란? 02 블루투스 통신 03 블루투스 통신 앱 만들기 [요약] [연습문제]
CHAPTER 11 SPI & I2C 통신 01 SPI와 I2C 통신에 대하여 02 I2C 동작 원리 03 master_reader / slave_sender 통신 실험 04 master_write / slave_receiver 통신 실험 05 가변저항을 이용하여 원격지 LED 깜박임 조절 06 버튼을 눌렀을 때 원격지 센서 값 읽기 [요약] [연습문제]
CHAPTER 12 이더넷(Ethernet) 통신 01 이더넷 쉴드 02 이더넷 쉴드 이용 IP확인 및 웹서버 확인 03 웹서버를 이용한 LED 제어 04 통신 테스트 및 웹서버에서 LED ON/OFF 실험 [요약] [연습문제]
CHAPTER 13 아두이노 다중 작업 (멀티태스킹) 01 멀티태스킹이란? 02 아두이노에서 millis() 함수 활용 03 멀티태스킹 MSTimer2 함수 활용 04 인터럽트를 활용한 아두이노 멀티태스킹 [요약] [연습문제] [참고자료]
CHAPTER 14 스마트폰으로 아두이노 제어하기 01 아두이노의 블루투스 통신 02 앱 인벤터 소개 03 온습도 모니터 앱 만들기 [요약] [연습문제]
CHAPTER 16 종합 프로젝트 01 종합 프로젝트를 위한 창의적인 방법 02 창의 프로젝트 진행 03 단계별 프로젝트 리스트들(네이버 아두이노 카페) [요약] [연습문제] [참고자료]
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(한번에 이해되는) 아두이노 : 기초부터 프로젝트 까지 이용현황 표 - 등록번호, 청구기호, 권별정보, 자료실, 이용여부로 구성 되어있습니다.
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청구기호
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자료실
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0002673957
629.895 -20-7
서울관 서고(열람신청 후 1층 대출대)
이용가능
0002673958
629.895 -20-7
서울관 서고(열람신청 후 1층 대출대)
이용가능
출판사 책소개
누구나 쉽게 기초부터 다양한 센서 활용까지!
아두이노는 사물인터넷(IoT) 제품 등 다양한 분야에서 활용되며, 창의 융합 교육에 매우 적합한 플랫폼이다. 초보자나 기초적인 지식을 가진 사람도 상상하는 작품을 쉽게 구현할 수 있다. 이 교재는 많이 활용되는 아두이노용 센서들과 입출력 장치들을 이용하여 사물인터넷의 구현이나 다양한 응용 프로젝트를 수행할 수 있도록 구성하였다. 아두이노 보드에 센서를 연결하여 데이터를 읽고, 제어를 하는 등 실용적인 적용 예제들을 학습한다. 실습 예제에 대한 스케치를 제공하며 필요한 부품의 종류 및 회로도를 그림으로 자세하게 설명하였다.
한 단계 더 나아가는 창의적 프로젝트!
단순 활용에 그치지 않고 장치나 모듈의 원리를 쉽고 자세하게 설명하였다. 다양한 센서들과 아두이노를 활용한 프로젝트 구현 예제는 아두이노 활용 능력의 증대와 창의적 시스템 개발의 확장성을 높일 수 있다. 학습을 마치면 각종 센서의 입력과 출력 및 제어, 시리얼 통신과 블루투스 통신 등의 무선통신에 대한 개념을 이해하고 활용할 수 있다. 사물인터넷 관련 다양한 프로젝트를 구현할 수 있으며 스마트폰 앱을 작성하여 블루투스로 아두이노를 제어할 수도 있다. 이 교재의 예제들을 반복적으로 따라하면서 HW와 SW에 대한 이해의 폭을 넓히고, 예제들을 적절히 융합하여 창의 아이디어를 제품으로 만드는 데 도움이 되기를 기대한다.
인공지능 기반의 4차 산업혁명에서 사물인터넷(IoT)은 환경이나 사물에서 빅데이터를 생성하는 핵심 기술 중의 하나이다. IoT를 구현하기에 가장 적합한 초소형 컴퓨터가 아두이노이다. 이 책은 아두이노로 실용 프로젝트를 구현할 수 있도록 이론과 실습을 구성하였다. 전자공학의 기초 상식과 아두이노의 핵심 부품인 마이크로컨트롤러에 대해서 소개를 한다. LED를 깜박이고 부저를 제어하는 기본적인 내용과 센서를 이용하여 데이터를 읽고 필요한 주변 장치나 기기를 제어하며, RS-232C 유선 통신과 블루투스나 이더넷 쉴드로 인터넷을 제어하는 방법을 실습한다. 모바일 폰으로 IoT 기기 제어에 대해서도 예제를 중심으로 설명한다. 창의적으로 프로젝트를 진행하는 방법도 소개하며 연습문제를 통하여 한 단계 향상된 실력을 확인할 수 있다. 아두이노의 기초부터 다양한 센서 활용까지 예제를 중심으로 설명되어 있어 창의적인 IoT 제품을 만들고 싶어 하는 개인이나 중고등학교의 특별 활동 교재 및 대학교 IoT 수업을 위한 교과서로 추천하고 싶다.