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메타버스·AI 콘텐츠가 여는 새로운 규범의 시대
01 메타버스의 개념과 기술 구조 02 생성형 AI 원리와 콘텐츠 제작 변화 03 가상 세계의 사회적·문화적 확장 04 메타버스 경제와 디지털 자산 05 AI 콘텐츠의 법적 지위와 저작권 쟁점 06 퍼블리시티권·디지털 모사권의 새로운 문제 07 플랫폼 책임과 이용자 보호 08 글로벌 법제·정책 동향 비교 09 산업별 활용과 비즈니스 전략 10 메타버스·AI 콘텐츠 시대의 미래 규범과 정책 제언
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메타버스와 AI 콘텐츠 이용현황 표 - 등록번호, 청구기호, 권별정보, 자료실, 이용여부로 구성 되어있습니다.
등록번호
청구기호
권별정보
자료실
이용여부
0003306063
006.8 -26-6
서울관 인문자연과학자료실(314호)
이용가능
0003306064
006.8 -26-6
서울관 인문자연과학자료실(314호)
이용가능
0003308946
006.8 -26-6
서울관 인문자연과학자료실(314호)
이용가능
0003308947
006.8 -26-6
서울관 인문자연과학자료실(314호)
이용가능
책속에서
메타버스에서는 다양한 기술 인프라를 기반으로 이용자가 자기표현과 상호작용을 수행하고 경제적 활동에도 참여할 수 있는 환경이 조성된다. 이는 이전 온라인 플랫폼이 주로 정보 제공이나 콘텐츠 소비를 중심으로 운영되던 것과 구별되는 특징이다. 즉, 메타버스에서는 이용자가 가상 공간의 구성원으로 참여하여 다양한 경험과 활동을 수행할 수 있다는 점에서 차이를 보인다. 이러한 환경에서 이용자는 가상 공간을 탐색하거나 이벤트 및 다양한 커뮤니티 활동에 참여하는 한편, 직접 콘텐츠를 제작하고 공유하기도 한다. 특히 이용자가 콘텐츠 생산 과정에 참여하는 이용자 생성 콘텐츠(User Generated Content, UGC)는 메타버스의 핵심적 특징이다.
-01_“메타버스의 개념과 기술 구조” 중에서
메타버스에서 형성된 이용자의 사고와 문화는 현실 세계로 확산되는 경향을 보인다. 이러한 변화는 특히 팬덤의 형성과 활동 방식에서 두드러지게 나타난다. 과거에는 팬덤이 공연장, 팬미팅, 오프라인 모임과 같은 물리적 공간을 중심으로 형성되는 경우가 일반적이었다. 그러나 최근에는 가상 커뮤니티와 메타버스 공간을 매개로 팬들이 지속적으로 연결되면서 팬덤의 조직 방식도 변화하고 있다. 디지털 환경에서는 시간과 장소의 제약 없이 소통이 가능하다는 점에서, 팬덤은 보다 지속적이고 초국경적인 집단으로 재편되는 경향을 보인다. 이와 같은 변화는 디지털 팬덤의 정체성 표현 방식에서도 확인된다. 팬들은 아바타의 외형, 닉네임, 디지털 의상이나 아이템 등을 활용하여 자신이 특정 팬덤에 속해 있음을 드러내며, 이러한 표현은 온라인에 그치지 않고 현실 세계로 확장되기도 한다.
-03_“가상 세계의 사회적·문화적 확장” 중에서
메타버스에서 형성된 이용자의 사고와 문화는 현실 세계로 확산되는 경향을 보인다. 이러한 변화는 특히 팬덤의 형성과 활동 방식에서 두드러지게 나타난다. 과거에는 팬덤이 공연장, 팬미팅, 오프라인 모임과 같은 물리적 공간을 중심으로 형성되는 경우가 일반적이었다. 그러나 최근에는 가상 커뮤니티와 메타버스 공간을 매개로 팬들이 지속적으로 연결되면서 팬덤의 조직 방식도 변화하고 있다. 디지털 환경에서는 시간과 장소의 제약 없이 소통이 가능하다는 점에서, 팬덤은 보다 지속적이고 초국경적인 집단으로 재편되는 경향을 보인다. 이와 같은 변화는 디지털 팬덤의 정체성 표현 방식에서도 확인된다. 팬들은 아바타의 외형, 닉네임, 디지털 의상이나 아이템 등을 활용하여 자신이 특정 팬덤에 속해 있음을 드러내며, 이러한 표현은 온라인에 그치지 않고 현실 세계로 확장되기도 한다.