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표제지 1

목차 7

서문: 이 책의 취지와 범위 5

프롤로그 11

1부 산업 전체 구조 이해: 대중음악 비즈니스와 엔터테인먼트의 지도 12

제1장 음악 산업의 밸류체인 한눈에 보기 13

제2장 회사 유형별 생태계와 직무 구조 15

제3장 음악 산업의 수익 구조 18

제4장 조직도 읽는 법: 엔터사와 뮤직 기업은 어떻게 움직이는가 20

2부 아티스트를 만드는 직무: 발굴, 육성, 제작 22

제1장 아티스트 발굴ㆍ육성ㆍ제작 직무의 큰 그림 23

제2장 신인개발과 캐스팅 직군 24

제3장 트레이닝과 아티스트 육성 직군 28

제4장 A&R 직군: 음악 프로젝트의 설계자 32

제5장 프로듀싱과 창작 직군 43

제6장 음반/앨범 제작 운영 직군 47

3부 비주얼과 콘텐츠를 만드는 직무: 크리에이티브 본부 51

제1장 비주얼ㆍ콘텐츠 직무의 큰 그림 52

제2장 크리에이티브 기획 직군 53

제3장 디자인 직군 57

제4장 영상 콘텐츠 직군 59

제5장 스타일링과 이미지 메이킹 직군 61

제6장 퍼포먼스와 무대 연출 직군 65

제7장 MD와 IP 상품화 직군 67

4부 아티스트와 일상을 운영하는 직무: 매니지먼트와 현장 운영 70

제1장 매니지먼트ㆍ아티스트 운영 직무의 큰 그림 71

제2장 현장 매니저 실무 72

제3장 데스크 매니지먼트와 운영 직군 74

제4장 아티스트 커뮤니케이션과 케어 직군 76

제5장 레이블 운영 직군 78

5부 음악을 시장에 내놓는 직무: 유통, 릴리즈, 플랫폼 81

제1장 유통ㆍ릴리즈ㆍ플랫폼 직무의 큰 그림 82

제2장 음원 유통 직군 84

제3장 음반 유통 및 물류 직군 90

제4장 DSP(디지털 스트리밍 플랫폼) 직군 93

제5장 음악 파트너십 직군 97

제6장 뮤직 에디터(에디토리얼ㆍ플레이리스트) 105

제7장 릴리즈 운영과 유통 마케팅 직군 110

제8장 데이터와 성과 분석 직군 114

6부 팬과 시장을 만나는 직무: 마케팅, 홍보, 커뮤니티, 브랜딩 116

제1장 마케팅ㆍ팬 경험 직무의 큰 그림 117

제2장 팬 커뮤니티 플랫폼 관리ㆍ운영 직군 118

제3장 팬덤 마케팅과 커뮤니티 운영 직군 123

제4장 디지털/SNS 마케팅과 퍼포먼스 운영 125

제5장 PR과 언론홍보 직군 127

제6장 광고, 브랜디드 콘텐츠, 브랜드 파트너십 131

제7장 글로벌 마케팅과 로컬라이제이션 133

7부 공연과 현장을 만드는 직무: 라이브, 투어, 이벤트 135

제1장 공연ㆍ페스티벌 직무의 큰 그림 136

제2장 공연ㆍ페스티벌 기획 직군 137

제3장 공연 운영 직군 142

제4장 공연 기술 직군 146

제5장 투어와 글로벌 라이브 비즈니스 직군 148

8부 권리를 다루는 직무: 저작권, 퍼블리싱, 계약, 정산 150

제1장 저작권 기초와 권리 직무의 큰 그림 151

제2장 퍼블리싱 직군 152

제3장 계약 직군 157

제4장 정산과 로열티 직군 159

제5장 컴플라이언스와 리스크 관리 직군 161

9부 회사를 움직이는 직무: 전략, 투자, 경영지원, 테크 163

제1장 전략ㆍ투자ㆍ경영지원 직무의 큰 그림 164

제2장 전략기획과 사업개발 직군 165

제3장 투자와 콘텐츠 심사 직군 169

제4장 재무/회계/세무 직군 175

제5장 인사/조직문화/교육 직군 179

제6장 총무/구매/행정 직군 181

제7장 IT, 서비스 운영, 프로덕트 직군 183

10부 산업 확장 직무: 글로벌, 브랜딩, 라이선싱, 융합 콘텐츠 185

제1장 글로벌ㆍIP 확장 직무의 큰 그림 186

제2장 글로벌 사업 직군 187

제3장 라이선싱과 IP 확장 직군 189

제4장 미디어 콘텐츠 확장 직군 191

제5장 신기술 융합 직군 193

11부 프리랜서와 외주 생태계: 회사 밖에서 일하는 사람들 195

제1장 프리랜서ㆍ외주 생태계의 큰 그림 196

제2장 프리랜서 직군 지도 197

제3장 외주 협업과 프로젝트 운영 199

제4장 음악 저널리스트와 평론가 직군 201

12부 커리어 설계와 취업 준비: 엔터 직무별 진입 전략 205

제1장 직무 선택 가이드 207

제2장 직무별 필요 역량 정리 209

제3장 이력서와 자기소개서 211

제4장 포트폴리오 설계 213

제5장 면접과 과제전형 215

제6장 인턴, 어시스턴트, 계약직, 프리랜서로 시작하는 법 217

제7장/제6장 검색 키워드와 리서치 프롬프트 219

13부 현장 실무의 언어와 문제 해결 222

제1장 엔터테인먼트 실무 문서 223

제2장 산업 용어 사전 225

제3장 실무 시뮬레이션 케이스 스터디 227

[부록 A] 신흥ㆍ세부 직무 해설 229

[부록 B] 직군별 대표 회사ㆍ기업 탐색 지도 236

[부록 C] 참고자료 및 검증 출처 240

에필로그 242

판권기 243

도표목차 13

[도표 1-1] 음악 산업 전체 밸류체인 지도 13

[도표 1-2] 회사 유형별 직무 구조 비교표 15

[도표 3-1]/[도표 3-7] MD/굿즈 제작ㆍ판매 플로우 67

[도표 3-2]/[도표 3-8] 음악 IP 수익화 지도 67

[도표 5-1] 컴백 프로젝트 타임라인 82

[도표 5-2] 릴리즈 운영 플로우 82

[도표 5-3]/[도표 5-6] 뮤직 에디터ㆍ플레이리스트 큐레이션 업무 흐름 105

[도표 5-4]/[도표 5-8] 데이터 분석 직무의 KPI 트리 114

[도표 6-1] 팬 경험 여정 지도 118

[도표 6-2] 팬 플랫폼 운영 구조도 118

[도표 6-3] 팬사인회ㆍ영상통화ㆍ응모형 이벤트 운영 플로우 119

[도표 8-1] 권리 구조 한눈에 보기 151

[도표 9-1]/[도표 9-3] 투자 딜 플로우 169

[도표 9-2]/[도표 9-4] 선급 투자ㆍ공동제작ㆍ지분 투자 비교표 169

[도표 10-1]/[도표 10-5] 신흥 직무 지도 193