전자자료(e-Book)로도 이용가능 이용가능한 다른 형태자료:패들렛(Padlet)으로 무엇이든 만들 수 있다 [전자자료] 바로보기
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머리말
1부 패들렛 수업을 위한 첫걸음
1장 패들렛이 뭔가요? 1. 포스트잇 수업에서 ‘디지털 담벼락’으로 2. 수업의 시작부터 끝까지 3. 선생님의 퇴근 시간을 앞당기는 세 가지 포인트
2장 시작하기: 가입부터 첫 게시판 공유까지 1. 첫걸음 떼기: 가입 절차와 나에게 맞는 요금제 선택 2. 대시보드 둘러보기: 인터페이스와 주요 기능 3. 핵심 워크플로우: 게시판 생성부터 공유까지
3장 안전하고 편하게 쓰기: 사용 윤리와 운영 기준 1. 참여 설계: 권한 설정부터 사용자 식별까지 2. 보안 설계: 공유 범위와 개인정보 보호 3. 콘텐츠 윤리: 저작권과 책임 있는 공유 기준
2부 패들렛 따라 하며 익히는 기초 기능
4장 게시판 만들기 1. 새 게시판 만들기 2. AI 레시피 게시판 만들기 3. 레시피 게시판 만들기 4. 갤러리 5. 게시판 설정하기
5장 게시물 다루기 1. 게시물
6장 참여를 설계하는 기능 1. 수업에서 참여 설계가 중요한 이유 2. 게시물 필드로 제출 양식 만들기 3. 댓글 운영(피드백 문장 + 논쟁 관리) 4. 이모지 반응(모든 이모지, 하트, 엄지 척, 클래식, 끄기)
3부 패들렛 따라 하며 익히는 응용 기능
7장 공유와 배포 1. 공유 · 배포 기능의 장점 2. 게시판 공유하기 3. 링크로 내용 공유하기
8장 정리와 기록 1. 정리와 기록 기능의 장점 2. 수업 후 5분 정리 루틴 3. 게시판 내용 내보내기 4. 게시판 정리하기
9장 샌드박스 기본과 협업 수업 운영 1. 샌드박스로 수업 정복하기 2. 샌드박스 활용
10장 패들렛으로 수업 설계하기 1. 패들렛 아케이드로 쉽고 빠르게 수업 설계하기
4부 패들렛을 활용한 다양한 사례
11장 교과·학교급별 패들렛 활용 사례 1. 학급 운영 2. 학생 참여형 수업 디자인 3. 창의적 체험 활동/동아리 4. 평가와 기록의 완성(평가/관리)
12장 수업 중 자주 생기는 문제 해결 1. 게시물 관리
13장 실패 없는 첫 수업을 위한 최소한의 준비 1. 기본 설정 2. 수업 준비 체크리스트
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패들렛(Padlet)으로 무엇이든 만들 수 있다 : 교사를 위한 패들렛 수업활용 (템플릿, AI레시피, 샌드박스, 아케이드) : 베테랑 AI 전문 교사가 만든 가장 쉬운 패들렛 활용! 이용현황 표 - 등록번호, 청구기호, 권별정보, 자료실, 이용여부로 구성 되어있습니다.
등록번호
청구기호
권별정보
자료실
이용여부
0003336871
371.334 -26-70
서울관 사회과학자료실(208호)
이용가능
0003336872
371.334 -26-70
서울관 사회과학자료실(208호)
이용가능
B000152911
371.334 -26-70
부산관 주제자료실(2층)
이용가능
출판사 책소개
이 책을 사용하기 전에
패들렛은 교사가 수업을 설계하고, 학생의 참여를 이끌어 내며, 수업 결과를 정리하는 전 과정을 하나의 화면에서 해결할 수 있는 올인원 협업 도구이다. 패들렛의 차별화된 경쟁력은 학생의 보이지 않는 사고 과정을 실시간으로 시각화하고, 그 배움의 궤적을 수업과 평가를 잇는 유의미한 데이터로 축적한다는 점이다. 수업 종료와 동시에 모든 활동 내역이 디지털 포트폴리오로 완성되므로 교사는 별도의 정리 작업 없이도 이를 과정 중심 평가와 학교생활기록부 기재를 위한 객관적 근거 자료로 활용할 수 있다. 여기에 ‘댓글’과 ‘좋아요’ 등 반응 기능을 더하면 학생 간 활발한 동료 피드백이 일어나며 교사 주도의 수업은 자연스럽게 학생 중심의 상호작용 수업으로 확장된다.
접근 방식 또한 매우 직관적이다. 교사는 링크나 QR 코드 하나만 제시하면 되고, 학생은 별도의 회원 가입 없이 즉시 접속할 수 있어 수업의 흐름이 끊기지 않는다. 더불어 주변 동료 교사들로부터 언제든 도움을 구하고 풍부한 수업 사례를 공유받을 수 있는 탄탄한 사용자 커뮤니티가 형성되어 있다는 점은 현장 적용을 고민하는 교사들에게 든든한 지원군이 된다.
이 책은 에듀테크가 아직은 낯설거나 기초부터 차근차근 실력을 다지고 싶은 모든 교사를 위해 쓰였다. 새로운 도구를 익히는 과정 자체가 업무처럼 느껴지고, 돌발 상황에 대한 걱정으로 시도조차 망설였던 교사들에게 이 책은 든든한 안내서가 될 것이다. 집필 과정에서 가장 중요하게 고려한 기준은 교육 현장에서의 실제 활용도이다. 활용도가 낮은 부수적인 기능은 과감히 덜어 내고, 수업의 질을 실질적으로 높여 주는 핵심 기능에 집중하여 내용을 구성하였다.
책의 내용을 현장에 가장 효과적으로 적용하기 위해 독자가 기억해야 할 세 가지 지침을 제안한다.
첫째, PC 환경에서 구글 크롬 브라우저를 사용하여 학습할 것을 권장한다. 패들렛을 포함한 대부분의 에듀테크 도구는 크롬 환경에 최적화되어 있어 구동 속도가 빠르고 기능 오류가 적기 때문이다. 모바일 기기에서도 대부분의 기능을 사용할 수 있지만, 메뉴의 위치나 구성이 다를 수 있으므로 처음 기능을 익힐 때는 PC와 크롬 브라우저를 사용하여 설계의 기준을 잡는 것이 좋다.
둘째, 설명보다 ‘실습’에 집중한다. 텍스트를 따라가는 것에 그치지 말고, 제시된 순서에 따라 직접 클릭하며 각 기능이 실제 화면에서 어떻게 구현되는지 확인해 보길 바란다. 직접 조작하며 몸에 익힌 기능은 실제 수업 상황에서 당황하지 않고 바로 활용할 수 있는 실질적인 자산이 된다.
셋째, 구체적인 수업 한 장면을 머릿속에 그리며 읽는다. 막연하게 기능을 익히는 것에 그치지 않고, 실제 나의 수업 현장을 목표로 삼는 것이 중요하다. 그렇게 하면 책에서 제시하는 예시들이 단순한 샘플을 넘어, 선생님의 수업을 완성할 실질적인 설계도로 다가올 것이다. 이러한 목적 중심의 학습은 기술에 대한 두려움을 없애고 배운 내용을 교실에 즉각적으로 적용할 수 있는 강력한 동기가 된다.