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목차

4. 조명 및 기타 IT관련 산업 1

가. 조명 산업 1

(1) 현 황 1

(2) 발전전략 및 주요시책 1

나. 게임산업 3

(1) 현황 및 특성 3

(2) 비디오게임 4

(3) 아케이드게임 4

(4) 주요시책 4

다. 가정용 서비스 로봇 6

(1) 현황 및 특성 6

(2) 국내외 동향 6

(3) 비전 및 발전전략 7

라. 텔레매틱스 산업 9

(1) 현황 및 특성 9

(2) 시장 동향 및 전망 10

(3) 주요시책 10

표목차

[표 Ⅳ-15-17] 년도별ㆍ품목별 수ㆍ출입 현황 1

[표 Ⅳ-15-18] 단계별 핵심기술개발과제 2

[표 Ⅳ-15-19] 국내 게임시장 플랫폼 단위 시장규모(2002년) 3

[표 Ⅳ-15-20] 국내로봇시장전망 7

[표 Ⅳ-15-21] 텔레매틱스 시장 전망 10

그림목차

[그림 Ⅳ-15-2] 세계로봇시장전망 7

[그림 Ⅳ-15-3] 텔레매틱스 서비스 개념도 9