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목차
4. 조명 및 기타 IT관련 산업 1
가. 조명 산업 1
(1) 현 황 1
(2) 발전전략 및 주요시책 1
나. 게임산업 3
(1) 현황 및 특성 3
(2) 비디오게임 4
(3) 아케이드게임 4
(4) 주요시책 4
다. 가정용 서비스 로봇 6
(1) 현황 및 특성 6
(2) 국내외 동향 6
(3) 비전 및 발전전략 7
라. 텔레매틱스 산업 9
(1) 현황 및 특성 9
(2) 시장 동향 및 전망 10
(3) 주요시책 10
[그림 Ⅳ-15-2] 세계로봇시장전망 7
[그림 Ⅳ-15-3] 텔레매틱스 서비스 개념도 9
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