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목차

SUMMARY 2

01. 디지털 콘텐츠 시장의 성장 및 변화 4

1. 디지털 콘텐츠 시장의 성장 4

2. 디지털 콘텐츠 소유권의 변화 5

02. 디지털 콘텐츠 소멸 분쟁의 주요 쟁점 6

1. 게임 콘텐츠 주요 사례 6

2. 영상 콘텐츠 주요 사례 8

3. 전자책 콘텐츠 주요 사례 9

03. 정책 동향 10

1. 해외 동향 10

2. 국내 동향 12

04. 디지털 콘텐츠 소멸에 따른 대응 방안 13

1. 소비자 권리 보호 정책 마련 13

2. 콘텐츠 원본 보존을 위한 '디지털 콘텐츠 아카이브' 추진 검토 14

그림목차

[그림 1] 글로벌 디지털 콘텐츠 시장 규모 4

[그림 2] 디지털 플랫폼 지수(Index) 4

[그림 3] 닌텐도 'Wii U', 닌텐도 '3D3' 6

[그림 4] 닌텐도 스위치 e숍 중국서비스 종료 공지 6

[그림 5] 스팀, 약관 변경 내용 7

[그림 6] 네이버 시리즈온 서비스 종료 공지 8

[그림 7] 카카오 페이지 서비스 종료 공지 8

[그림 8] N스크린 서비스 개념 9

[그림 9] 캘리포니아주 AB-2426 법안 제정 현황 10