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목차
SUMMARY 2
01. 디지털 콘텐츠 시장의 성장 및 변화 4
1. 디지털 콘텐츠 시장의 성장 4
2. 디지털 콘텐츠 소유권의 변화 5
02. 디지털 콘텐츠 소멸 분쟁의 주요 쟁점 6
1. 게임 콘텐츠 주요 사례 6
2. 영상 콘텐츠 주요 사례 8
3. 전자책 콘텐츠 주요 사례 9
03. 정책 동향 10
1. 해외 동향 10
2. 국내 동향 12
04. 디지털 콘텐츠 소멸에 따른 대응 방안 13
1. 소비자 권리 보호 정책 마련 13
2. 콘텐츠 원본 보존을 위한 '디지털 콘텐츠 아카이브' 추진 검토 14
[그림 1] 글로벌 디지털 콘텐츠 시장 규모 4
[그림 2] 디지털 플랫폼 지수(Index) 4
[그림 3] 닌텐도 'Wii U', 닌텐도 '3D3' 6
[그림 4] 닌텐도 스위치 e숍 중국서비스 종료 공지 6
[그림 5] 스팀, 약관 변경 내용 7
[그림 6] 네이버 시리즈온 서비스 종료 공지 8
[그림 7] 카카오 페이지 서비스 종료 공지 8
[그림 8] N스크린 서비스 개념 9
[그림 9] 캘리포니아주 AB-2426 법안 제정 현황 10
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