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목차 1
Abstract 1
Ⅰ. 서론 1
Ⅱ. 디지털 기술과 웰빙 4
1) 디지털 웰빙 4
2) 디지털 기술과 건강 5
3) 디지털 기술과 사회적 연결 6
4) 디지털 기술과 시민 참여 7
5) AI와 디지털 웰빙 8
Ⅲ. OECD 디지털 웰빙 프레임워크 9
Ⅳ. 시사점 13
참고문헌 14
그림 1. 연령대별 자녀의 미디어 제한 현황 2
그림 2. 주중 여가목적의 디지털 기기 사용 시간과 수학 점수 성취도 간의 관계 5
그림 3. OECD 디지털 웰빙 허브 10
그림 4. 디지털화에 대한 OECD 웰빙 프레임워크 적용 11
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