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목차

저자 3

초록 3

1. 서론 4

2. 문화유산으로서의 비디오 게임 소프트웨어와 일반 대중의 접근성 5

3. 비디오 게임 보존을 위한 노력 14

4. CDSM 지침에 비추어 본 문화유산 보존 17

5. 비디오 게임을 통한 문화유산 보존 23

6. 요약 및 결론 27