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목차
저자 3
초록 3
1. 서론 4
2. 문화유산으로서의 비디오 게임 소프트웨어와 일반 대중의 접근성 5
3. 비디오 게임 보존을 위한 노력 14
4. CDSM 지침에 비추어 본 문화유산 보존 17
5. 비디오 게임을 통한 문화유산 보존 23
6. 요약 및 결론 27
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