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표제지
목차
(주)눈썰미아트앤디자인 : 골목부활 드림 무브 프로젝트 4
추진 배경 6
제안사 소개 7
사업 목적 8
추진 방향 8
추진 내용 9
기대 효과 11
(주)더브릿지컴퍼니 : 명품 모닝 콘서트 14
1. WHY : 문화사업 제안배경 16
2. WHAT : 명품 모닝 콘서트 20
3. HOW : 프로그램 실행방법 및 기대효과 23
배우협동조합 사이 : 엑터스 웨이브 28
협력사업 개요 30
제안배경 30
협력사업 제안 31
역할분담 및 예산 33
기대효과 34
브릿지뮤직 : 장애인 음악가 창작 음악 제작사업_빼기 & 더하기 36
WHY : 왜 창작음악인가? - 장애인 음악가들의 문제점과 어려움 38
WHAT : 장애인음악가 창작음악 제작사업 - [빼기 & 더하기] 41
HOW : 협력업체 CJ E&M - 업무협력 43
IF : 결과적으로 얻을 수 있는 것 - 기대효과 46
WHO : 장애인 전문 음악기관 - Bridge Music (브릿지뮤직) 47
스페셜아트(SPECIAL ARTS) : 발달 장애 예술가와 제약회사의 콜라보레이션 "희망을 그리고, 희망을 팝니다." 50
발달장애인과 뗄 수 없는 약물치료 54
Being together is better than being alone 64
Hope Begins Here 67
와이즈발레단 : Bravo 당쉐르! 70
01. 사업의 개요 72
02. 사업 세부 내용 75
03. 사업 예산 80
04. 홍보 방안 81
05. 와이즈발레단 소개 82
창작그룹 가족 : 풀무원과 함께, 찾아가는 바른먹거리 교육 84
1. WHY? 86
2. WHAT? 90
3. HOW? 92
4. SO? 96
코어스토리 : 코어스토리 소개 102
작가가 될 수 있을까? 104
조앤 . K . 롤링 106
우리나라에서는 왜 해리포터가 안 나올까? 106
스토리 창작 생태계 현황 107
조앤 롤링은 어떻게 해리포터를 낼 수 있었을까? 107
왜 500부가 중요할까? 108
500부 출판 지원 협력 제안 109
카카오와 협력 제안 109
브런치 서비스 110
브런치 서비스와 코어스토리 110
왜 코어스토리와 500+를 해야할까? 111
코어스토리는 단순한 스토리가 아닌 스토리 창작 방법론을 개발합니다 111
문학+공학=기능성 스토리텔링 114
스토리 설계 과정 115
마노 듀얼 스토리북 118
코어스토리 스토리창작 교육 120
출간 작품집 120
500+ 출간 협력사업 기대효과 121
카카오에서 출판과 운영비 지원 121
작가 성장 기회 부여 122
브런치 플랫폼의 고객 범위 확장 122
조직 구성 123
협력 그룹 123
판권기 140
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