본문 바로가기 주메뉴 바로가기
국회도서관 홈으로 정보검색 소장정보 검색

결과 내 검색

동의어 포함

목차보기

표제지

목차

사드 이후의 중국문화산업 전망 / 이건웅 4

01. 문화산업의 개념 6

02. 중국출판과 문화산업 8

03. 사드 이후, 중국 문화산업 12

04. 중국 문화산업의 시사점 18

[참고자료] 2016 중국 문화산업 9대 이슈 총정리 20

충청중국포럼 소개 28

표목차

[표 1] 2016년 인터넷 1인 방송 관련 주요 이슈 20

[표 2] 2016년 주요 이슈 21

[표 3] 2016~2016년 VR에 대한 투자 21

[표 4] 2016년 VR 관련 주요 이슈 21

[표 5] 2016년 중국 e스포츠 관련 주요 이슈 22

[표 6]/[표 7] 2015, 2016 중국 박스오피스 1위 영화 23

[표 7]/[표 6] 2016년 중국 애니메이션 산업 주요 이슈 23

[표 8] 2016년 중국 영화산업 주요 이슈 24

[표 9] 2016년 중국 IP 관련 주요 이슈 24

[표 10] 2016년 중국 온라인 동영상 관련 주요 이슈 25

[표 11] 2016년 중국 동영상 저작권 관련 주요 분쟁 사례 26

[표 12] 2016년 중국 웹콘텐츠 관련 주요 규정 27

그림목차

[그림 1] 인터넷 방송 시장규모 20

[그림 2] 인터넷 방송 사용자규모 20

[그림 3] 웨이보 영상 평균 뷰어수 21

[그림 4] 2015년부터 papi장 관련 플랫폼별 영상 뷰어수 21

[그림 5] 중국 e스포츠 관중규모 22

[그림 6] 2016년 전세계 e스포츠 구조 22

[그림 7] 2014~2017년 중국 애니메이션 산업가치 23

[그림 8] 중국 인터넷 문학 IP 시장규모 24

[그림 9] 2014~2017 중국 동영상 플랫폼 지상규모 25