서울 탄천 수변공간 경관조명 디자인에 관한 연구
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박찬준
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pp.7-29
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제품의 외형과 구매자 반응에 관한 연구
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김재호
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pp.31-51
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제품 개발에 있어서의 디자인 Concept과 디자인 Language의 적용에 관한 연구
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김영호
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pp.53-78
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Design Policy in Herman Miller
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최경란
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pp.83-102
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가구산업에서의 그린디자인과 지속가능한 개발에 관한 연구
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안수연
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pp.105-121
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이탈리아 가구 산업의 국제 경쟁력에 관한 연구
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김상권
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pp.123-139
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유형화에 기초한 가구제작 전용 3차원 모델링 시스템 개발
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원병권
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pp.143-157
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건축디자인전공 홈페이지 구축
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한영기
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pp.159-172
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'작고 주변적'인 가치의 발견을 통한 새로운 디자인 방법론에 관한 연구 :포장마차의 사례연구를 중심으로
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정용원
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pp.177-195
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실내건축디자인 작품성향에 관한 연구 :2년제 대학중심으로
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윤우석
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pp.197-211
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거리환경연출 사례연구
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최정심
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pp.215-226
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전시 시나리오에 따른 동선과 전시장의 event 적 요소의 관계에 관한 연구
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문정묵
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pp.229-247
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우리 농산물 유통 활성화를 위한 山들水 Brand Identity개발 사례연구
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김병수
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pp.251-272
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N제너레이션을 위한 신규 의류브랜드디자인 :NWW(엔따따) : Next Work Wear
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최병원
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pp.275-286
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미국 아동도서의 디자인 경향에 관한 연구
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홍혜연
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pp.291-311
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출판 디자인용 한글 타이포그래피의 자소 구분에 관한 연구 :한글 본문체를 중심으로
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이기성
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pp.313-348
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디지털 뉴미디어 환경에 대응하는 영상디자인학과 교과과정 수립을 위한 연구
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유택상
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pp.353-365
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'99 춘천 국제 애니타운 페스티발 기본계획에 대한 연구
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이용배
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pp.369-391
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애니메이션 제작 기초 캐릭터 개발과 디자인
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채윤경
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pp.393-436
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주요 인터넷 신문 사이트의 비교분석
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김양수
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pp.441-455
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얼터네이티브 인터페이스
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허옥련
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pp.457-467
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의료프로그램(치과 임플랜트 프로그램을 중심으로)의 사용자 인터페이스 개발에 관한 연구
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이준희
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pp.469-485
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미디어아트 수업에서의 멀티미디어 도구의 통합에 대한 비판적 이해
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유진상
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pp.489-507
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욕망에서 신체로 :본인작품을 중심으로
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김재광
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pp.509-523
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서울야경
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서정국
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pp.525-535
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우리 사회에서 TV의 영향과 평면회화에서 도상화, 기호화의 경향에 관하여
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석영기
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pp.537-552
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예술가의 집 :디지틀 세계와 시각예술가
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이영철
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pp.556-569
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무대미술 :"사람·전설 그리고 사계절의 노래"
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박귀현
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pp.573-585
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인터액티브 예술의 미학 :DDR과 춤추는 아이들을 바라보며
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홍성민
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pp.589-601
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초록이 없는 섬 :폐허의 섬 軍艦島
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정명오
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pp.605-620
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An improved corner detection technique based on Hough transform
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김성동
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pp.625-634
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투명 랩핑 원도우 :원격 교육에서의 효율적인 쌍방 대화를 위한 수단
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김종현
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pp.637-644
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애니메이션을 이용한 프로그래밍 교육 방법에 관한 연구
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김태영
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pp.647-658
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전자상거래 라이프사이클에 근거한 거래중심 참조모델에 관한 연구
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권은경
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pp.661-675
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