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구역분할 디스크를 사용하는 멀티미디어 서버에서 새로운 세션 시작에 따른 스케줄링 지연 현상의 최소화 / 조경선 ; 원유집 ; 신일훈 ; 고건 1

요약 1

Abstract 1

1. 서론 1

2. 디스크 서브시스템 2

2.1. 디스크의 구역분할기술 2

2.2. 연속성 보장을 위한 디스크 스케줄링 3

3. 새로운 스트림 요청에 의한 지터(jitter) 발생 3

4. 선행 버퍼링(pre-buffering) 4

4.1. 버퍼의 크기 4

4.2. 선행 버퍼링의 수행 4

5. 시뮬레이션 5

6. 관련연구 6

7. 결론 6

참고문헌 7

부록 7

[저자소개] 8

초록보기

디스크의 구역분할기술(zoning technology)은 디스크의 저장용량과 평균 전송 대역폭을 증가시킴으로써, 디스크 서브시스템의 성능을 향상시켰다. 멀티미디어 시스템에서 구역분할 디스크의 성능을 충분히 이용하기 위하여 이중 버퍼링을 하는 SCAN 스케줄링을 사용한다. 하지만, 이 방식은 새로운 스트림의 요청 시에 지터(jitter)를 발생시키는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위한 선행 버퍼링(pre-buffering) 기법을 제안한다. 선행 버퍼링은 디스크 서브시스템의 수학적 모델을 통하여 스트림의 개수에 따른 주기시간과 각 주기시간에 필요한 데이타 양, 그리고 새로운 스트림 요청 시에 발생하는 데이타의 부족분을 예측하고, 예상되는 데이타의 부족분을 각 스트림의 서비스 전에 미리 버퍼링함으로써, 지터를 방지한다. 선행 버퍼링 기법은 멀티미디어 서버에 적용되어 사용자에게 지터 없는 고품질의 서비스를 제공하는 데 기여할 수 있다.

Zoning technology of disk improved the performance of disk subsystem with increase of storage capacity and average transfer bandwidth. SCAN disk scheduling with double buffering is used to utilize the performance of zoned disk in multimedia system. However, this method has a problem that generates jitter when the number of steams increases. In this article, we propose the novel approach, pre-buffering policy, to overcome this problem. Pre-buffering avoids jitter by buffering the lack of data before starting service, which is estimated from the current cycle length and the maximum cycle length. We can calculate cycle length, data size needed in each cycle and the possible lack of data caused by the increase of the number of streams using the numerical model of disk subsystem. Pre-buffering can be applied for multimedia systems and contribute to provide clients with high quality service without jitter.

권호기사

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참고문헌 (10건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 Harrick M. Vin, An Observation-Based Admission Control Algorithm for Multimedia Servers In Proc. of 1st IEEE International Conf. on Multimedia Computing and systems, 미소장
2 H. Vin, Designing an on-demand multimedia service, 미소장
3 B. Ozden, (1994.) A Low-Cost Storage Server for Movie on Demand Databases In Proc. of VLDB '94, 미소장
4 4 ] D. R. Kenchammana-Hosekote, Scheduling Continuous Media on a Video-On- Demand Server In Proc. of International Conference on Multi-media Computing and Systems, 미소장
5 5 ] M.-S. Chen, Optimization of the Grouped Sweeping Scheduling In Proc. of ACM Multimedia '93, 미소장
6 Lougher P, (1993.) The design of a storage server for continuous media, 미소장
7 6 ] A. L. N. Reddy, (1992.) Disk Scheduling in a Multimedia I/O system, ACM Press 미소장
8 Antine Mourad, (19961996.) Issues in design of a storage server for video-on-demand, 미소장
9 7 ] J. Gemmell, Principles of Delay Sensitive Multi-media Data Storage and Retrieval ACM trans. on Information System, 미소장
10 8 ] J. Gemmell, (oct.1993.) In Proc. of 1st ACM Multimedia Conf. ACM, 미소장