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| 번호 | 참고문헌 | 국회도서관 소장유무 |
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| 1 | S. Kim, Y. Suh, Y. Lee and W.Woo, “Toward ubiquitous VR: When VR Meets ubiComp,” In Proc of ISUVR 2006, pp. 1-4. | 미소장 |
| 2 | Y. Lee, S. Oh, C. Shin and W. Woo, “Ubiquitous Virtual Reality and Its Key Dimension,” In Proc. of IWUVR 2009, pp. 5-8. | 미소장 |
| 3 | J. Smart, J. Cascio and J. Paffendorf, “Metaverse Roadmap Overview,” 2007. | 미소장 |
| 4 | MPEG-V,http://www.chiariglione.org/mpeg/ working _documents.htm#MPEG-V | 미소장 |
| 5 | Metaphor and Manifestation Cross-Reality with Ubiquitous Sensor/Actuator Networks ![]() |
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| 6 | K. Kim, S. Oh, J. Han and W. Woo, “u-Contents: Describing Contents in an Emerging Ubiquitous Virtual Reality,” In Proc. of IWUVR 2009, pp. 9-12. | 미소장 |
| 7 | S. Gaonkar, J. Li, R. Choudhury, L. Cox, and A. “Micro-Blog: sharing and querying content through mobile phones and social participation,” In Proceeding of the 6th international Conference on Mobile Systems, Applications, and Services (MobiSys '08), ACM, pp.174-186. | 미소장 |
| 8 | D. Soroker, Y. Paik, Y. Moon, S. McFaddin C. Narayanaswami, H. K. Jang, D. Coffman, M. Lee, J. K. and J. W. Park, “User-driven visual mashups in interactive public spaces,” In Proceedings of the 5th Annual international Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking, and Services, pp. 1-10, 2008. | 미소장 |
| 9 | 서영정, 박영민, 윤효석, 우운택, “유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 개인화된 스마트 오브젝트 제어 및 미디어 컨텐츠 제공을 위한 맥락 인식 모바일 증강 현실 시스템,” 대한전자공학회논문지, 제44권, CI편 제3호, pp. 57-67, 2007. | 미소장 |
| 10 | Object-Blog System for Environment-Generated Content ![]() |
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| 11 | Urban Social Tapestries ![]() |
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| 12 | MobSens: Making Smart Phones Smarter ![]() |
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| 13 | ARToolKit,http://www.hitl.washington.edu/ ARToolKit | 미소장 |
| 14 | OSGART,www.artoolworks.com/community/osgart | 미소장 |
| 15 | P. Grimm, M. Haller, V. Paelke, S. Reinhold, C.Reimann, R.Zauner, “AMIRE - authoring mixed reality,” Augmented Reality Toolkit, The First IEEE International Workshop, 2002. | 미소장 |
| 16 | F. Ledermann, D. Schmalstieg, “APRIL A High-level Framework for Creating Augmented Reality,” IEEE Conference 2005 on Virtual Reality, pp. 187 - 194. | 미소장 |
| 17 | B. MacIntyre, M.Gandy, S. Dow and J.D. Bolter, “DART: A Toolkit for Rapid Design Exploration of Augmented Reality Experiences,” ISMAR, pp. 172- 181, 2004. | 미소장 |
| 18 | C. Geiger, F. Klompmaker, J. Stoecklein, R. Fritze, Development of an augmented reality game by extendinga 3D authoring system, ACE 2007, pp. 230-231. | 미소장 |
| 19 | G. Lee, C. Nelles, M. Billinghurst, G. J. Kim, Immersive Authoring of Tangible Augmented Reality Applications, ISMAR 2004, pp. 172-181, | 미소장 |
| 20 | H. Kato, M. Billinghurst, I. Poupyrev, K .Imamoto, K. Tachibana, “Virtual Object Manipulation on a Table-Top AR Environment,” ISAR, pp. 111-119, 2000. | 미소장 |
| 21 | 하태진, 이영호, 우운택, “디지로그 북 저작도구 ARtalet - 3 차원 객체 속성 저작,” KHCI, 1권, pp. 314-318, 2008. | 미소장 |
| 22 | 하태진, 김영미, 류제하, 우운택, “증강현실 기반 제품 디자인의 몰입감 향상 기법,” 대한전자공학회논문지, 제44권, CI편 제2호, pp. 37-46, 2007. | 미소장 |
| 23 | A. Hampshire, H. Seichter, R. Grasset, M. Billinghurst “Augmented Reality Authoring: Generic Context from Programmer to Designer,” In Proceedings of OZCHI 2006 (Short Paper), ACM International Conference Proceedings Series, Sydney, Australia, November 2006. | 미소장 |
| 24 | ARML, http://www.openarml.org | 미소장 |
| 25 | ML,http://www.opengeospatial.org/standards/kml/ | 미소장 |
| 26 | Wikitude, http://www.wikitude.org | 미소장 |
| 27 | Layer, http://layar.com | 미소장 |
| 28 | Junaio, Metaio, http://www.junaio.com | 미소장 |
| 29 | T. O’Reilly, “What Is Web 2.0 – Design Patterns and Business Models for the next Generation of Software,”http://ww.oreillynet.com/pub/a/oreilly/ time/news/2005/09/30/what-is-web-20.html | 미소장 |
| 30 | SecondLife, http://secondlife.com | 미소장 |
| 31 | Youtube, http://www.youtube.com | 미소장 |
| 32 | Facebook, http://www.facebook.com | 미소장 |
| 33 | LinkedIn, http://www.linkedin.com | 미소장 |
| 34 | Twitter, http://www.twitter.com | 미소장 |
| 35 | 스마트 환경을 위한 유비쿼터스 가상현실 구현기술 및 응용 | 소장 |
| 36 | An Architecture for Flexible Entity Configuration in a Simulation Environment ![]() |
미소장 |
| 37 | 신춘성, 이원우, 오유수, 서영정, 김혜진, 윤효석, 최아영, 이영호, 우운택, “CAMAR 2.0: 사용자 참여형 맥락 인식 모바일 증강현실,” SK Telecommunications Review, 제19권, 제6호, pp. 860-876, 2009. | 미소장 |
| 38 | UCAM2.0 : U-city 환경구축을 위한 맥락인식 응용 모델 | 소장 |
| 39 | MySQL, http://www.mysql.com | 미소장 |
| 40 | OSG, http://www.openscenegraph.org | 미소장 |
| 41 | MFC Feature Pack for Visual C++ 2008, http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb982354.aspx | 미소장 |
| 42 | Use the Ribbon, http://office.microsoft.com/en-us/help/HA100898951033.aspx | 미소장 |
| 43 | The Microsoft Office Fluent user interface overview, http://office.microsoft.com/en-us/products/HA101679411033.aspx | 미소장 |
| 44 | osgART, http://www.artoolworks.com/community/osgart/ | 미소장 |
| 45 | SamsungSDK, http://innovator.samsungmobile.com | 미소장 |
| 46 | OpenCV, http://opencv.willowgarage.com/wiki/ | 미소장 |
| 47 | OpenGLES, http://www.khronos.org/opengles/ | 미소장 |
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