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목차

가상현실 기술을 활용한 체험형 콘텐츠 발전 방향 / 최이권 1

I. 서론 1

II. 스마트 교육서비스의 현황 1

III. 가상현실기술 현황 3

IV. 인터랙션 센싱 기술 현황 5

V. 가상현실기술을 활용한 콘텐츠 개발 7

VI. 결론 8

참고문헌 8

[저자소개] 8

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
가상현실훈련 기술 및 응용 발전 동향 신춘성, 박병하, 정광모 pp.17-23

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증강현실 애플리케이션의 대중적 확산을 위한 요소 분석 : IKEA CATALOG를 중심으로 서동희, 김혜경 pp.24-30

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메타버스 기반 혼합현실 전시안내 시스템 홍성희, 신춘성 pp.31-37

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가상현실을 위한 착용형 디스플레이 발전 동향 강민식, 이영호 pp.38-45

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가상현실 기술을 활용한 체험형 콘텐츠 발전 방향 최이권 pp.46-53

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유니티 엔진을 활용한 게임제작과 가상증강현실 콘텐츠의 접합 김기준, 송은지 pp.54-61

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참고문헌 (3건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 가상현실 기술의 발전 방향 미소장
2 가상현실(Virtul Reality) 에 대한 이해 미소장
3 가상현실(VR) 시장의 전망과 시사점 미소장