권호기사보기
| 기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 기사목차 |
|---|
결과 내 검색
동의어 포함
목차 1
우리도 게임을 한다 : 중노년층 이용자를 위한 게임 디자인 가이드 / 도영임 1
[머리글] 1
게임, 10대만 즐긴다?! 2
우리에게 게임이란 5
진짜 필요로 하는 것 6
중노년층 이용자를 위한 게임 디자인 가이드 7
| 기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 목차 |
|---|---|---|---|---|
| 이제 다시, 페스티벌! | 글: 김미소 | p. 6-9 |
|
보기 |
| OTT 자율등급제와 다음 과제 | 글: 김종원 | p. 10-13 |
|
보기 |
| TRPG 작동법 | 글: 김성일 | p. 16-19 |
|
보기 |
| 가우스전자, 맛 좀 볼래? : 서수민 크리에이터 인터뷰 | [인터뷰이]: 서수민 ; 글: 김현주 ; 사진: 서봉섭 | p. 20-23 |
|
보기 |
| 왜 다양해야 하는가 | 글: 이종임 | p. 28-32 |
|
보기 |
| 또 다른 '우영우'를 위해 | 글: 박주연 | p. 34-39 |
|
보기 |
| 우리도 게임을 한다 : 중노년층 이용자를 위한 게임 디자인 가이드 | 글: 도영임 | p. 40-47 |
|
보기 |
| 다양성의 시대, 포용으로 나아가기 | 글: 백현지 | p. 48-53 |
|
보기 |
| 경계를 허물고, 다 같이 즐기자고! : 독고정은 페스티벌 '나다' 총감독 [인터뷰] | [인터뷰이]: 독고정은 ; 글: 김현주 | p. 58-61 |
|
보기 |
| K-콘텐츠와 한류 : 세계시민의 문화 지평을 넓히다 [좌담] | 좌장: 김정수 ; [좌담]: 심두보, 장혜선, 이성민, 정지현, 아담 스타인먼 | p. 64-67 |
|
보기 |
| 글로벌 콘텐츠산업의 변화와 한국 콘텐츠의 성장 가능성 : 2022 국제 방송영상마켓 | 연사: 에드 월러 ; 정리: 김현주 | p. 68-71 |
|
보기 |
| 눈앞에 다가온 니케 : 바우어랩 조수현 대표 [인터뷰] | [인터뷰이]: 조수현 ; 글: 김현주 ; 사진: 서봉섭 | p. 72-75 |
|
보기 |
*표시는 필수 입력사항입니다.
| 전화번호 |
|---|
| 기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 기사목차 |
|---|
| 번호 | 발행일자 | 권호명 | 제본정보 | 자료실 | 원문 | 신청 페이지 |
|---|
도서위치안내: 정기간행물실(524호) / 서가번호: 국내07
2021년 이전 정기간행물은 온라인 신청(원문 구축 자료는 원문 이용)
우편복사 목록담기를 완료하였습니다.
*표시는 필수 입력사항입니다.
저장 되었습니다.