第1章 绪论
1.1 国内外数字作品知识产权保护的发展现状
1.1.1 数字作品的定义
1.1.2 数字作品知识产权存在的问题
1.1.3 数字作品知识产权保护发展趋势
1.2 区块链技术在知识产权方面的应用
1.2.1 区块链的基本概念
1.2.2 区块链的特征
1.2.3 区块链技术在知识产权保护方面的应用实践
第2章 基于区块链技术的数字作品管理
2.1 基于区块链技术的数字作品管理理论模型
2.1.1 数字作品管理中的分发模式
2.1.2 数字作品管理理论的模型构建
2.2 基于区块链技术的数字作品管理收益模型
2.2.1 模型概述
2.2.2 相关假设与变量含义
2.2.3 模型建立
2.3 比较分析
2.3.1 传统数字作品管理模型中原创者的收益数值仿真
2.3.2 区块链数字作品管理模型中原创者的收益数值仿真
2.3.3 两种数字作品管理模型中原创者的收益数值对比
2.3.4 两种数字作品管理模型中平台方的收益数值仿真
2.3.5 结果比较
2.4 管理启示
第3章 基于区块链的知识产权管理平台模式选择研究
3.1 问题描述
3.1.1 区块链对知识产权管理平台的影响
3.1.2 平台方
3.1.3 消费者方
3.1.4 平台决策
3.1.5 参数表
3.2 基础模型
3.2.1 情形1
3.2.2 情形2
3.2.3 情形3
3.2.4 均衡分析
3.2.5 数值分析
3.3 模型拓展及分析
3.3.1 扩展模型下,平台决策分析
3.3.2 数值分析
3.4 本章小结
3.4.1 在双寨头竞争环境下,两平台选择相同的确权渠道时
3.4.2 在双赛头竞争时,平台提供确权渠道的决策应根据市场环境的变化进行动态调整
本章附录
第4章 基于区块链的数字作品知识产权保护策略研究
4.1 在线平台数字作品知识产权保护现状分析
4.1.1 在线平台数字作品知识产权保护的需求分析
4.1.2 在线平台数字作品知识产权保护的供给分析
4.2 基于区块链技术的在线平台数字作品知识产权保护体系
4.2.1 基于区块链技术的在线平台数字作品知识产权保护平台架构
4.2.2 基于区块链技术的在线平台数字作品知识产权保护体系构成
4.3 基于区块链技术的在线平台数字作品知识产权保护策略设计
4.3.1 基于区块链技术的在线平台推广策略
4.3.2 基于区块链技术的在线平台架构策略
4.3.3 基于区块链技术的在线平台联盟体系策略
4.4 管理启示
第5章 基于区块链的数字作品知识产权管理系统设计
5.1 基于联盟链的数字作品数据共享模式
5.1.1 基于联盟链和IPFS的科研团队内的数据共享模式
5.1.2 基于联盟链和IPFS的科研项目下的数据共享模式
5.2 基于联盟链的数字作品知识产权管理系统设计
5.2.1 系统模型
5.2.2 系统架构
5.2.3 基于联盟链和IPFS的知识产权共享系统模块介绍
5.2.4 服务端与客户端设计
5.2.5 小结
5.3 基于联盟链的数字作品知识产权管理系统原型实现与测试
5.3.1 系统配置
5.3.2 环境搭建
5.3.3 系统原型实现
5.3.4 系统业务功能测试
5.3.5 小结
5.4 本章小结
参考文献