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목차
Ⅰ. 설문조사 개요 3
1. 조사 배경 및 목적 3
2. 조사 방법 및 범위 4
3. 조사 대상 5
Ⅱ. 한류 소비 동향 및 선호도 8
1. 총평 8
1. 한류 선호도 8
2. 한류 소비 동향 9
2. 분야별 평가 11
1. 한국 음악 11
2. 한국 드라마 28
3. 한국 예능 프로그램 39
4/2. 한국 캐릭터 48
5/2. 한국 게임 57
6. 한국 애니메이션 64
7. 한국 패션 71
3. 결론 75
판권기 77
그림 1.1. 지역에 따른 조사 대상 규모 5
그림 1.2. 연령대에 따른 조사 대상 규모 6
그림 1.3. 각국 문화 선호도 8
그림 1.4. 각국 문화 상품의 소비 수준 9
그림 1.5. 분야별 소비 빈도 10
그림 2.1. 한국 음악에 대한 평가 11
그림 2.2. 한국 음악 소비 빈도 12
그림 2.3. 인기 있는 한국 솔로 가수 12
그림 2.4. 인기 있는 한국 아이돌 그룹 13
그림 2.5. 3개 대도시에서 한국 음악에 대한 느낌 15
그림 2.6. 한국 음악 감상에 각 성시 간 차이 15
그림 2.7. 한국 음악 '자주' 소비의 결과 16
그림 2.8. 연령대별 한국 음악 소비 빈도 17
그림 2.9. 음악 서비스 소비 유형 18
그림 2.10. 지역별 음악 소비 유형 18
그림 2.11. 한국 음악 소비 방식 19
그림 2.12. 콘서트 시청 형식 19
그림 2.13. 라이브 방송 시청 방식 20
그림 2.14. 팬미팅 참석 형식 20
그림 2.15. 한국 음악 소비 이유 23
그림 2.16. 향후 음악 소비 동향 25
그림 2.17. 한국 드라마 시청 빈도 28
그림 2.18. 가장 인기 있는 드라마 TOP5 30
그림 2.19. 가장 인기 있는 배우 TOP5 31
그림 2.20. 배우를 닮기 위해 외모 변신에 대한 희망 32
그림 2.21. 한국 드라마 시청 방식 33
그림 2.22. 한국 드라마 시청 이유 35
그림 2.23. 한국 드라마 시청 기준 35
그림 2.24. 인기 있는 한국 드라마 장르 36
그림 2.25. 향후 한국 드라마 소비 동향 37
그림 2.26. 인기 한국 예능 프로그램 39
그림 2.27. 3대 도시 한국 예능 프로그램 선호도 41
그림 2.28. 한국 인기 예능 연예인 TOP3 41
그림 2.29. 한국 예능 프로그램 시청 방식 42
그림 2.30. 지역별 예능 프로그램 시청 44
그림 2.31. 한국 예능 프로그램 시청 이유 44
그림 2.32. 연령별 한국 예능 프로그램 시청 이유 45
그림 2.33. 한국 예능 프로그램 시청자들의 관심 요소 45
그림 2.34. 베트남 내 인기 한국 예능 프로그램 장르 46
그림 2.35. 한국 캐릭터 상품 소비 경험 48
그림 2.36. 한국 캐릭터 상품 구매 빈도 49
그림 2.37. 지역별 한국 캐릭터 상품 구매 빈도 49
그림 2.38. 연령별 한국 캐릭터 상품 구매 빈도 50
그림 2.39. 좋아하는 캐릭터 관련 상품 소비 동향 51
그림 2.40. 3개 도시 간 한국 캐릭터 상품 소비 동향 52
그림 2.41. 연령대별 좋아하는 캐릭터 상품 소비 동향 52
그림 2.42. 좋아하는 한국 캐릭터의 소재 53
그림 2.43. 한국 캐릭터 상품 구매 방식 54
그림 2.44. 연령별 한국 캐릭터 상품 구매 방식 55
그림 2.45. 한국 게임에 대한 접근성 57
그림 2.46. 한국 게임을 하는 빈도 58
그림 2.47. 연령별 한국 게임 경험 빈도 58
그림 2.48. 한국 게임 선택 기준 59
그림 2.49. 연령별 게임 선택 기준 60
그림 2.50. 베트남 내 인기 한국 게임 장르 60
그림 2.51. 연령대별 인기 한국 게임 장르 61
그림 2.52. VR-AR 게임 접근성 61
그림 2.53. 게임 장르에 대한 선호도 62
그림 2.54. 한국 게임 경험 유형 62
그림 2.55. 베트남 내 기대된 한국 온라인 게임 동향 63
그림 2.56. 베트남 내 한국 애니메이션에 대한 접근 비율 64
그림 2.57. 베트남 내 인기 한국 애니메이션 64
그림 2.58. 지역별 한국 애니메이션에 대한 접근성 65
그림 2.59. 한국 애니메이션 선택 기준 66
그림 2.60. 연령별 한국 애니메이션 선택 기준 66
그림 2.61. 장르별 한국 애니메이션 선호도 68
그림 2.62. 한국 애니메이션 경험 경로 68
그림 2.63. 미래의 애니메이션 콘텐츠 트렌드 70
그림 2.64. 미래의 애니메이션 콘텐츠 선호도 71
그림 2.65. 한국 패션 접근 방식 71
그림 2.66. 한국 패션 쇼핑 형태 72
그림 2.67. 연령별 한국 패션 쇼핑의 형태 72
그림 2.68. 한국 패션 상품 선택 이유 73
그림 2.69. 한국 패션 체험 의향 73
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