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목차
발제 2
발제 1. 게임과 음악 세제혜택시 효과 분석 / 송진 2
1. 콘텐츠, 왜 조세지원이 필요한가? 4
2. 국내외 콘텐츠 분야 조세 지원 제도 8
3. 경제적 파급효과 분석 11
4. 결론 14
발제 2. 문화콘텐츠 지원 해외사례 발표 / 채종성 16
I. 문화콘텐츠 산업의 속성과 조세지원 18
II. 해외의 조세지원 제도 - 게임 19
III. 해외의 조세지원 제도 - 음원 24
III. 시사점 28
토론 / 황욱 ; 김현규 ; 이경준 ; 이주엽[내용없음] 1
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