1.
아동 애니메이션에 재현된 전통적 귀신 서사의 변주와 공포의 유희화 : <신비아파트:고스트볼의 비밀>의 스토리텔링을 중심으로 = Variations of traditional Korean ghost narratives and the playful reconfiguration of fear in children's animation : focusing on the storytelling of "Shinbi Apartment : The Secret of the Ghost Ball"
2.
동아시아 샤머니즘의 현대적 부활과 한국 무속콘텐츠 : 2020년대 이후 영상 콘텐츠를 중심으로 = The contemporary revival of East Asian shamanism and Korean Musok content : a study focused on video content since the 2020s
3.
고전 서사의 현대적 재해석을 통한 다종존재의 공존 서사 : 웹툰 <합격시켜주세용>의 생태주의 스토리텔링을 중심으로 = Narratives of coexistence among diverse beings through modern reinterpretations of classical narratives : ecological storytelling approach in webtoon <How to Become a Dragon>
4.
웹툰에 형상화된 한국형 괴물과 괴물의 영웅-되기 스토리텔링 : 웹툰 <스위트홈>과 웹툰 <좀비가 되어버린 나의 딸>을 중심으로 = Korean-style monsters and the narrative of heroic transformation in webtoons : a case study of Sweet Home and My Daughter Turned into a Zombie
5.
고전 서사무가를 활용한 재외동포의 문화 교육 방안 연구 : <바리공주>와 <심청전>을 중심으로 = Cultural education methods for overseas Koreans using classical narratives : focusing on Princess Bari and The Tale of Shim Cheong
7.
<셰이프 오브 워터: 사랑의 모양(2017)>에 나타나는 타자성과 윤리 : 경계적 존재와 연대의 스토리텔링을 중심으로 = Altérité appearing in The Shape of Water : emphasizing relationships with the concepts of gods, strangers, and monsters
8.
한국 신화의 여신에 대한 대중의 인식 양상 연구 : MBTI 성격유형 검사 및 LDA 토픽모델링 분석을 중심으로 = A study on the perception patterns of goddesses in Korean myths among the public : a focus on an MBTI personality test and LDA topic modeling analysis